MFC CControlBar 类 公共方法:CControlBar::OnUpdateCmdUI
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CControlBar 类确实有一个名为 OnUpdateCmdUI 的公共方法。这个方法用于在用户界面 (UI) 更新时进行通知,以便控制条可以更新其状态。以下是该方法的声明:virtual void OnUpdateCmdUI(CFrameWnd* pTarget, BOOL bDisableIfNoHndler);这个方法在用户界面更新期间被调用,pTarget 参数是指向帧窗口对象的指针,bDisableIfNoHandler 参数指定在没有处理程序的情况下是否禁用相关的 UI 元素。通常,你可以在派生的 CControlBar 类中覆盖 OnUpdateCmdUI 方法,以便在需要时更新控制条的状态。例如:class CMyControlBar : public CControlBar{public: // ... virtual void OnUpdateCmdUI(CFrameWnd* pTarget, BOOL bDisableIfNoHandler) { // 执...
MFC CControlBar 类 公共方法:CControlBar::IsFloating
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CControlBar 类确实有一个名为 IsFloating 的公共方法。该方法用于检查控制条是否处于浮动状态。以下是该方法的声明:BOOL IsFloating() const;这个方法返回一个 BOOL 类型的值,如果控制条当前处于浮动状态,则返回 TRUE,否则返回 FALSE。你可以像这样使用 IsFloating 方法:CControlBar myControlBar;// 假设 myControlBar 是已经创建的 CControlBar 对象BOOL bIsFloating = myControlBar.IsFloating();if (bIsFloating){ // 控制条正在浮动}else{ // 控制条不在浮动状态}这个方法对于检查控制条的当前状态很有用,以便根据需要执行相应的操作。
MFC CControlBar 类 公共方法:CControlBar::GetDockingFrame
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CControlBar 类确实有一个名为 GetDockingFrame 的公共方法。该方法用于获取与控制条关联的 CMDIFrameWndEx 或 CFrameWndEx 对象的指针,具体取决于该控制条是否是在 MDI(Multiple Document Interface) 或 SDI(Single Document Interface) 应用程序中使用。以下是该方法的声明:CFrameWnd* GetDockingFrame() const;这个方法返回一个指向 CFrameWnd 或其派生类的指针,这取决于应用程序的架构。你可以使用这个指针来访问框架窗口的各种属性和方法。例如,你可以这样使用:CControlBar myControlBar;// 假设 myControlBar 是已经创建并且与框架窗口关联的 CControlBar 对象CFrameWnd* pFrameWnd = myControlBar.GetDockingFrame();然后,你可以使用 pFrameWnd 指针来执行与框架窗口相关...
MFC CControlBar 类 公共方法:CControlBar::GetCount
CControlBar 类是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,用于实现控制条。在 CControlBar 类中,没有直接提供名为 GetCount 的公共方法。可能是你混淆了类或方法的名称。如果你想获取控制条上的控件数量,通常可以使用 CControlBar 派生类的方法来获得。例如,如果你有一个 CDialogBar 对象,你可以通过以下方式获取其上的控件数量:CDialogBar myDialogBar;// 假设 myDialogBar 是已经创建并且包含一些控件的 CDialogBar 对象int nControlCount = myDialogBar.GetDlgItemCount();请确保替换代码中的 CDialogBar 为你实际使用的派生类。
MFC CControlBar 类 公共方法:CControlBar::GetBorders
CControlBar 类的 GetBorders 方法用于获取控制条的边框大小。这个方法返回一个 CRect 对象,该对象表示控制条的边框。CRect 是 MFC 中表示矩形的类,包含左上角和右下角的坐标。以下是使用示例:// 假设 pMyControlBar 是一个 CControlBar 的实例CRect rectBorders;pMyControlBar->GetBorders(rectBorders);// 现在 rectBorders 包含了控制条的边框信息在这个示例中,rectBorders 将包含控制条的边框信息。你可以通过访问 rectBorders 的成员来获取左上角和右下角的坐标,从而得知边框的大小。这个方法通常在控制条的创建或调整大小的过程中使用,以确保在界面布局中正确地考虑到控制条的边框。
MFC CControlBar 类 公共方法:CControlBar::GetBarStyle
CControlBar 类是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中用于创建控制条的类之一。GetBarStyle 是 CControlBar 类的一个公共方法,用于获取控制条的样式。具体而言,GetBarStyle 方法的作用是获取当前控制条的样式。它返回一个 DWORD 类型的值,表示控制条的样式信息。使用方法示例:// 假设 pMyControlBar 是一个 CControlBar 的实例DWORD dwStyle = pMyControlBar->GetBarStyle();在这个示例中,dwStyle 将包含 pMyControlBar 的当前样式信息。你可以根据返回的样式信息,判断控制条的一些特性,比如是否可见、是否可以停靠等等。需要注意的是,具体的样式值和其对应的含义可以在 MFC 文档中找到,或者查看相关头文件中的定义。
MFC CControlBar 类 公共方法:CControlBar::EnableDocking
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CControlBar::EnableDocking 是 CControlBar 类的一个公共方法,用于启用或禁用控制条的停靠功能。以下是可能的方法声明:void CControlBar::EnableDocking( DWORD dwDockStyle)参数说明: dwDockStyle:控制条的停靠样式,可以是 CBRS_ALIGN_TOP、CBRS_ALIGN_BOTTOM、CBRS_ALIGN_LEFT、CBRS_ALIGN_RIGHT 等标志的组合。该方法用于启用或禁用控制条的停靠功能,并指定停靠的方向。通常在创建 CControlBar 的实例后,调用此方法来配置停靠的方式。具体的方法声明和实现可能取决于你的 MFC 版本和应用程序的代码。
MFC CControlBar 类 公共方法:CControlBar::DrawGripper
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CControlBar::DrawGripper 是 CControlBar 类的一个公共方法,用于绘制控制条的分隔器(gripper)。以下是可能的方法声明:void CControlBar::DrawGripper( CDC* pDC, CRect& rectGrip)参数说明: pDC:指向设备上下文(Device Context)的指针,用于绘制。 rectGrip:控制条的 gripper 区域的矩形坐标。该方法用于在控制条的 gripper 区域绘制分隔器。通常在控制条的绘制过程中被调用。具体的方法声明和实现可能取决于你的 MFC 版本和应用程序的代码。
MFC CControlBar 类 公共方法:CControlBar::DrawBorders
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CControlBar::DrawBorders 是 CControlBar 类的一个公共方法,用于绘制控制条的边框。以下是可能的方法声明:void CControlBar::DrawBorders( CDC* pDC) const参数说明: pDC:指向设备上下文(Device Context)的指针,用于绘制。该方法用于在控制条的外部绘制边框。通常在控制条的绘制过程中被调用。具体的方法声明和实现可能取决于你的 MFC 版本和应用程序的代码。
MFC CControlBar 类 公共方法:CControlBar::CalcInsideRect
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CControlBar::CalcInsideRect 是 CControlBar 类的一个公共方法,用于计算控制条内部的矩形区域。以下是可能的方法声明:void CControlBar::CalcInsideRect( CRect& rect, BOOL bHorz) const参数说明: rect:输入参数,表示控制条的矩形区域;输出参数,返回计算后的控制条内部矩形区域。 bHorz:指示控制条的方向,为 TRUE 表示水平,为 FALSE 表示垂直。该方法不返回任何值,而是通过 rect 参数返回计算后的控制条内部矩形区域。这个方法通常在调整控制条大小或更改其布局时被调用,以便计算内部矩形区域。控制条内部矩形区域表示控制条的有效工作区域,用于放置控件或其他内容。具体的方法声明和实现可能取决于你的 MFC 版本和应用程序的代码。
MFC CControlBar 类 公共方法:CControlBar::CalcFixedLayout
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CControlBar::CalcFixedLayout 是 CControlBar 类的一个公共方法,用于计算控制条的固定布局。以下是可能的方法声明:CSize CControlBar::CalcFixedLayout( BOOL bStretch, BOOL bHorz)参数说明: bStretch:指示是否允许拉伸控制条。 bHorz:指示控制条的方向,为 TRUE 表示水平,为 FALSE 表示垂直。该方法返回一个 CSize 对象,表示计算后的控制条大小。这个方法通常在调整控制条大小或更改其布局时被调用,以便计算并返回新的控制条大小。具体的方法声明和实现可能取决于你的 MFC 版本和应用程序的代码。
MFC CControlBar 类 公共方法:CControlBar::CalcDynamicLayout
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CControlBar::CalcDynamicLayout 是 CControlBar 类的一个公共方法,用于计算控制条的动态布局。以下是可能的方法声明:CSize CControlBar::CalcDynamicLayout( int nLength, DWORD dwMode)参数说明: nLength:控制条的长度。 dwMode:布局模式,指定如何进行布局计算。可以是 LM_HORZ(水平布局)或 LM_VERT(垂直布局)等标志。该方法返回一个 CSize 对象,表示计算后的控制条大小。这个方法通常在调整控制条大小或更改其布局时被调用,以便计算并返回新的控制条大小。请注意,具体的方法声明和实现可能取决于你的 MFC 版本和应用程序的代码。
MFC CContextMenuManager 类 公共方法:CContextMenuManager::TrackPopupMenu
CContextMenuManager::TrackPopupMenu 方法通常用于在指定的位置显示弹出式菜单(Popup Menu)并跟踪用户的选择。以下是可能的方法声明:BOOL CContextMenuManager::TrackPopupMenu( HMENU hPopupMenu, UINT nFlags, int x, int y, int nID, CWnd* pWnd)参数说明: hPopupMenu:要显示的弹出式菜单的句柄。 nFlags:标志,指定如何显示菜单。可以是 TPM_LEFTALIGN、TPM_RIGHTALIGN、TPM_CENTERALIGN 等。 x 和 y:弹出式菜单的屏幕坐标。 nID:命令 ID,用于标识选择了菜单中的哪一项。 pWnd:指向拥有菜单的窗口的指针。该方法返回一个布尔值,指示菜单是否成功显示。请注意,具体的方法声明和实现可能取决于你的代码库或特定的应用程序结构。
MFC CContextMenuManager 类 公共方法:CContextMenuManager::ShowPopupMenu
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CContextMenuManager::ShowPopupMenu 方法通常用于显示上下文菜单。以下是一个可能的方法声明:BOOL CContextMenuManager::ShowPopupMenu( CMenu* pMenu, const POINT& point, HWND hWnd, BOOL bRightAlign, BOOL bKeyboard, BOOL bNotify)参数说明: pMenu:要显示的上下文菜单。 point:菜单显示的屏幕坐标。 hWnd:菜单所属的窗口句柄。 bRightAlign:如果为 TRUE,则将菜单右对齐。 bKeyboard:如果为 TRUE,则通过键盘触发显示菜单。 bNotify:如果为 TRUE,则通知菜单的所有者。该方法通常用于在用户右键单击窗口时显示上下文菜单。函数返回一个布尔值,指示菜单是否成功显示。请注意,具体的方法声明和实现可能取决于你的代码库或特定的应用程序结构。
MFC CContextMenuManager 类 公共方法:CContextMenuManager::TrackPopupMenu
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CContextMenuManager::TrackPopupMenu 是 CContextMenuManager 类的一个公共方法,通常用于在指定的位置显示弹出式菜单(Popup Menu)并且跟踪用户的选择。下面是该方法的原型:BOOL CContextMenuManager::TrackPopupMenu( HMENU hPopupMenu, UINT nFlags, int x, int y, int nID, CWnd* pWnd)参数说明: hPopupMenu:要显示的弹出式菜单的句柄。 nFlags:标志,指定如何显示菜单。可以是 TPM_LEFTALIGN、TPM_RIGHTALIGN、TPM_CENTERALIGN 等。 x 和 y:弹出式菜单的屏幕坐标。 nID:命令 ID,用于标识选择了菜单中的哪一项。 pWnd:指向拥有菜单的窗口的指针。该方法返回一个布尔值,指示菜单是否成功显示。CContextMenuManager::TrackPopupMenu ...
MFC CContextMenuManager 类 公共方法:CContextMenuManager::ShowPopupMenu
CContextMenuManager::ShowPopupMenu 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CContextMenuManager 类的一个公共方法。这个方法通常用于显示上下文菜单(Context Menu)。这个方法的目的是在给定的位置显示一个上下文菜单。下面是一个简单的说明:BOOL CContextMenuManager::ShowPopupMenu( CMenu* pMenu, const POINT& point, HWND hWnd, BOOL bRightAlign, BOOL bKeyboard, BOOL bNotify)参数说明: pMenu:要显示的上下文菜单。 point:菜单显示的屏幕坐标。 hWnd:菜单所属的窗口句柄。 bRightAlign:如果为 TRUE,则将菜单右对齐。 bKeyboard:如果为 TRUE,则通过键盘触发显示菜单。 bNotify:如果为 TRUE,则通知菜单的所有者。这个方法返回一个布尔值,指示菜单是否成功显示。
MFC CContextMenuManager 类 公共方法:CContextMenuManager::SetDontCloseActiveMenu
如果你的 MFC 项目中包含了 CContextMenuManager 类,并且有一个名为 SetDontCloseActiveMenu 的公共方法,那么这可能是一个用于设置某个标志,控制活动菜单是否在某些情况下关闭的方法。通常,这种方法用于自定义上下文菜单的行为。以下是一个假设的 CContextMenuManager 类及其 SetDontCloseActiveMenu 方法的示例:class CContextMenuManager{public: // 公共构造函数 CContextMenuManager(); // 添加菜单项 void AddMenu(const CString& menuName, UINT menuID); // 根据菜单项标识符获取菜单 CMenu* GetMenuById(UINT menuID); // 根据菜单名称获取菜单 CMenu* GetMenuByName(const CString& menuName); // 获取所有菜单的名称 CStringArray Get...
MFC CContextMenuManager 类 公共方法:CContextMenuManager::SaveState
如果你的 MFC 项目中包含了 CContextMenuManager 类,并且有一个名为 SaveState 的公共方法,那么这可能是一个用于保存上下文菜单管理器状态的自定义方法。通常,SaveState 方法用于将当前的状态信息保存到某个存储位置,以便下次程序运行时能够恢复。以下是一个假设的 CContextMenuManager 类及其 SaveState 方法的示例:class CContextMenuManager{public: // 公共构造函数 CContextMenuManager(); // 添加菜单项 void AddMenu(const CString& menuName, UINT menuID); // 根据菜单项标识符获取菜单 CMenu* GetMenuById(UINT menuID); // 根据菜单名称获取菜单 CMenu* GetMenuByName(const CString& menuName); // 获取所有菜单的名称 CStringArray GetMenuNa...
MFC CContextMenuManager 类 公共方法:CContextMenuManager::ResetState
如果你的 MFC 项目中包含了 CContextMenuManager 类,并且有一个名为 ResetState 的公共方法,那么这可能是一个用于重置上下文菜单管理器状态的自定义方法。通常,ResetState 方法用于将上下文菜单管理器恢复到初始状态。以下是一个假设的 CContextMenuManager 类及其 ResetState 方法的示例:class CContextMenuManager{public: // 公共构造函数 CContextMenuManager(); // 添加菜单项 void AddMenu(const CString& menuName, UINT menuID); // 根据菜单项标识符获取菜单 CMenu* GetMenuById(UINT menuID); // 根据菜单名称获取菜单 CMenu* GetMenuByName(const CString& menuName); // 获取所有菜单的名称 CStringArray GetMenuNames() const;...
MFC CContextMenuManager 类 公共方法:CContextMenuManager::LoadState
如果你的 MFC 项目中包含了 CContextMenuManager 类,并且有一个名为 LoadState 的公共方法,那么这可能是一个用于加载上下文菜单管理器状态的自定义方法。通常,LoadState 方法用于从某个存储位置(例如文件或注册表)加载状态信息。以下是一个假设的 CContextMenuManager 类及其 LoadState 方法的示例:class CContextMenuManager{public: // 公共构造函数 CContextMenuManager(); // 添加菜单项 void AddMenu(const CString& menuName, UINT menuID); // 根据菜单项标识符获取菜单 CMenu* GetMenuById(UINT menuID); // 根据菜单名称获取菜单 CMenu* GetMenuByName(const CString& menuName); // 获取所有菜单的名称 CStringArray GetMenuNames() co...