在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CRichEditCtrl 类提供了一个名为 GetCharPos 的公共方法。GetCharPos 方法用于获取指定字符在控件客户区的位置。以下是 GetCharPos 方法的典型声明:BOOL GetCharPos(LONG lChar, POINT& pt) const; lChar 是要获取位置的字符的位置(索引),从零开始。 pt 是一个 POINT 结构,用于接收字符的位置。该方法返回一个 BOOL 值,指示是否成功获取字符的位置。如果成功,返回 TRUE;否则返回 FALSE。以下是一个简单的使用示例:CRichEditCtrl richEditCtrl;// 假设 richEditCtrl 是你的 CRichEditCtrl 对象POINT charPosition;if (richEditCtrl.GetCharPos(10, charPosition)){ // 成功获取字符位置 // charPosition 包含字符在客户区的位置}else{ // 获取字符位置失...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CRichEditCtrl 类提供了一个名为 FormatRange 的公共方法。FormatRange 方法用于在富文本编辑控件中格式化指定范围的文本,并可以将格式化后的文本渲染到设备上。以下是 FormatRange 方法的典型声明:LONG FormatRange(BOOL bDisplay, LONG cpMin, LONG cpMax, FORMATRANGE* pfr); bDisplay 是一个 BOOL 值,指定是否将格式化后的文本渲染到设备上。如果为 TRUE,则渲染到设备;如果为 FALSE,则仅格式化文本而不渲染。 cpMin 和 cpMax 分别是格式化范围的起始和结束字符位置。 pfr 是一个指向 FORMATRANGE 结构的指针,其中包含了格式化的详细信息,如设备上下文、渲染区域等。FORMATRANGE 结构的典型声明如下:typedef struct _formatrange { HDC hdc; HDC hdcTarget; RECT rc; RECT ...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CRichEditCtrl 类提供了一个名为 FindText 的公共方法。FindText 方法用于在富文本编辑控件中查找指定的文本。以下是 FindText 方法的典型声明:long FindText(DWORD dwFlags, FINDTEXTEX* pFindText) const; dwFlags 是一个标志位,用于指定查找的选项,如大小写敏感、查找方向等。 pFindText 是一个指向 FINDTEXTEX 结构的指针,其中包含查找的相关信息,如要查找的文本、查找的方向等。FINDTEXTEX 结构的典型声明如下:typedef struct _findtextex { CHARRANGE chrg; LPCTSTR lpstrText; CHARRANGE chrgText;} FINDTEXTEX; chrg 是一个 CHARRANGE 结构,指定查找的范围。 lpstrText 是一个指向以 null 结尾的字符串的指针,表示要查找的文本。 chrgText 是一个 CHA...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CRichEditCtrl 类提供了一个名为 EmptyUndoBuffer 的公共方法。EmptyUndoBuffer 方法用于清空富文本编辑控件的撤销缓冲区,即删除编辑操作的撤销历史记录。以下是 EmptyUndoBuffer 方法的典型声明:void EmptyUndoBuffer();这个方法不带任何参数,它会清空富文本编辑控件的撤销缓冲区。一旦调用了这个方法,用户将无法撤销之前的编辑操作。例如,以下是使用 EmptyUndoBuffer 方法的示例:CRichEditCtrl richEditCtrl;// 假设 richEditCtrl 是你的 CRichEditCtrl 对象// 在编辑控件中进行一系列编辑操作// 清空编辑控件的撤销缓冲区richEditCtrl.EmptyUndoBuffer();在这个示例中,通过调用 EmptyUndoBuffer 方法清空了编辑控件的撤销缓冲区。请注意,调用 EmptyUndoBuffer 方法后,之前的编辑操作将无法撤销。因此,谨慎使用此方法,以确保用户体...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CRichEditCtrl 类提供了一个名为 Cut 的公共方法。Cut 方法用于剪切当前选定的文本并将其放入剪贴板。以下是 Cut 方法的典型声明:void Cut();这个方法不带任何参数,它会剪切当前富文本编辑控件中选定的文本并将其放入剪贴板。如果没有选中文本,则该方法不执行任何操作。例如,以下是使用 Cut 方法的示例:CRichEditCtrl richEditCtrl;// 假设 richEditCtrl 是你的 CRichEditCtrl 对象// 选中一些文本richEditCtrl.SetSel(10, 20);// 将选中的文本剪切到剪贴板richEditCtrl.Cut();在这个示例中,通过调用 SetSel 方法选中了文本范围(从第10个字符到第20个字符),然后调用 Cut 方法将选中的文本剪切到剪贴板。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CRichEditCtrl 类提供了一个名为 CreateEx 的公共方法。CreateEx 方法用于创建具有扩展样式的富文本编辑控件并将其附加到窗口。以下是 CreateEx 方法的典型声明:BOOL CreateEx(DWORD dwExStyle, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID); dwExStyle 是一个标志位,用于指定控件的扩展样式,例如 WS_EX_CLIENTEDGE 等。 dwStyle 是一个标志位,用于指定控件的样式,例如 ES_MULTILINE、ES_AUTOHSCROLL 等。 rect 是一个 RECT 结构,用于指定控件的初始位置和大小。 pParentWnd 是指向父窗口的指针。 nID 是控件的标识符。该方法返回一个 BOOL 值,指示控件是否成功创建。如果创建成功,返回 TRUE;否则返回 FALSE。以下是一个简单的使用示例:CRichEditCtrl richEditCtrl...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CRichEditCtrl 类提供了一个名为 Create 的公共方法。Create 方法用于创建富文本编辑控件并将其附加到窗口,使其可见。以下是 Create 方法的典型声明:BOOL Create(DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID); dwStyle 是一个标志位,用于指定控件的样式,例如 ES_MULTILINE、ES_AUTOHSCROLL 等。 rect 是一个 RECT 结构,用于指定控件的初始位置和大小。 pParentWnd 是指向父窗口的指针。 nID 是控件的标识符。该方法返回一个 BOOL 值,指示控件是否成功创建。如果创建成功,返回 TRUE;否则返回 FALSE。以下是一个简单的使用示例:CRichEditCtrl richEditCtrl;// 假设 pParentWnd 是父窗口指针,nID 是控件的标识符BOOL result = richEditCtrl.Create(ES_MULTIL...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CRichEditCtrl 类提供了一个名为 Copy 的公共方法。Copy 方法用于将当前选定的文本复制到剪贴板。以下是 Copy 方法的典型声明:void Copy();这个方法不带任何参数,它会复制当前富文本编辑控件中选定的文本到剪贴板。如果没有选中文本,则该方法不执行任何操作。例如,以下是使用 Copy 方法的示例:CRichEditCtrl richEditCtrl;// 假设 richEditCtrl 是你的 CRichEditCtrl 对象// 选中一些文本richEditCtrl.SetSel(10, 20);// 将选中的文本复制到剪贴板richEditCtrl.Copy();在这个示例中,通过调用 SetSel 方法选中了文本范围(从第10个字符到第20个字符),然后调用 Copy 方法将选中的文本复制到剪贴板。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CRichEditCtrl 类提供了一个名为 Clear 的公共方法。Clear 方法用于清除富文本编辑控件中的文本内容。以下是 Clear 方法的典型声明:void Clear();这个方法不带任何参数,它会清除富文本编辑控件中的文本,使其变为空白。如果你希望删除编辑控件中的所有文本,你可以调用这个方法。例如,以下是使用 Clear 方法的示例:CRichEditCtrl richEditCtrl;// 假设 richEditCtrl 是你的 CRichEditCtrl 对象// 在调用 Clear 方法之前,编辑控件中可能有一些文本// ...richEditCtrl.Clear(); // 清除编辑控件中的文本// 现在,编辑控件中应该是空白的请注意,调用 Clear 方法将删除富文本编辑控件中的所有文本,但不会影响其他设置,如字体、颜色等。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CRichEditCtrl 类提供了一个名为 CharFromPos 的公共方法。CharFromPos 方法用于根据指定的点(在控件的客户区坐标中)获取最接近该点的字符的位置。以下是 CharFromPos 方法的典型声明:int CharFromPos(CPoint pt, int* pLine = NULL) const; pt 是一个 CPoint 对象,表示在控件的客户区中的坐标点。 pLine 是一个指向整数的指针,用于接收找到的字符所在的行号。可以为 NULL,如果不关心行号。该方法返回一个整数,表示最接近指定点的字符的位置。如果 pLine 不为 NULL,它将包含找到的字符所在的行号。例如,以下是使用 CharFromPos 方法的示例:CRichEditCtrl richEditCtrl;// 假设 richEditCtrl 是你的 CRichEditCtrl 对象CPoint point(100, 50); // 假设这是控件的客户区中的一个点int charIndex = richEdi...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CRichEditCtrl 类提供了一个名为 CanUndo 的公共方法。CanUndo 方法用于判断是否可以执行撤销(undo)操作。以下是 CanUndo 方法的典型声明:BOOL CanUndo() const;该方法返回一个 BOOL 值,如果可以执行撤销操作,则返回 TRUE;否则返回 FALSE。通常,你可以在执行撤销操作之前调用这个方法来检查是否允许撤销。例如,你可以使用如下代码来检查是否可以执行撤销操作:CRichEditCtrl richEditCtrl;// 假设 richEditCtrl 是你的 CRichEditCtrl 对象if (richEditCtrl.CanUndo()){ // 允许执行撤销操作的处理代码}else{ // 不允许执行撤销操作的处理代码}请注意,CanUndo 方法是只读的,不会修改编辑控件的内容。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CRichEditCtrl 类提供了一个名为 CanRedo 的公共方法。CanRedo 方法用于判断是否可以重做(redo)上一次撤销(undo)的操作。以下是 CanRedo 方法的典型声明:BOOL CanRedo() const;该方法返回一个 BOOL 值,如果可以执行重做操作,则返回 TRUE;否则返回 FALSE。通常,你可以在执行重做操作之前调用这个方法来检查是否允许重做。例如,你可以使用如下代码来检查是否可以执行重做操作:CRichEditCtrl richEditCtrl;// 假设 richEditCtrl 是你的 CRichEditCtrl 对象if (richEditCtrl.CanRedo()){ // 允许执行重做操作的处理代码}else{ // 不允许执行重做操作的处理代码}请注意,CanRedo 方法是只读的,不会修改编辑控件的内容。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CRichEditCtrl 类提供了一个名为 CanPaste 的公共方法。CanPaste 方法用于判断是否可以执行粘贴操作。以下是 CanPaste 方法的典型声明:BOOL CanPaste() const;该方法返回一个 BOOL 值,如果可以执行粘贴操作,则返回 TRUE;否则返回 FALSE。通常,你可以在执行粘贴操作之前调用这个方法来检查是否允许粘贴。例如,你可以使用如下代码来检查是否可以执行粘贴操作:CRichEditCtrl richEditCtrl;// 假设 richEditCtrl 是你的 CRichEditCtrl 对象if (richEditCtrl.CanPaste()){ // 允许执行粘贴操作的处理代码}else{ // 不允许执行粘贴操作的处理代码}请注意,CanPaste 方法是只读的,不会修改编辑控件的内容。
CRichEditCtrl::CRichEditCtrl 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的 CRichEditCtrl 类的公共构造函数。这个构造函数用于创建 CRichEditCtrl 类的对象,该对象表示富文本编辑控件。在 MFC 中,CRichEditCtrl 类是用于创建和管理富文本编辑框的类。这个控件支持格式化文本、嵌入式对象等功能。通常,使用 CRichEditCtrl 的构造函数时,你需要将其添加到对话框或窗口中。构造函数可能会有多个重载,允许你指定控件的样式、位置、大小等属性。以下是一个可能的构造函数的形式:CRichEditCtrl::CRichEditCtrl();你可以根据具体的需要使用适当的构造函数重载。例如,如果你想要在对话框上创建一个富文本编辑框,你可以在对话框类的构造函数中使用 CRichEditCtrl 的构造函数,并设置相应的样式和属性。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CRichEditCntrItem 类是用于支持富文本编辑框中的 OLE 容器项(OLE container item)的类。在 MFC 中,这个类的构造函数是由框架管理的,而不是通过代码直接创建的。以下是 CRichEditCntrItem 类的默认构造函数声明:CRichEditCntrItem();通常,您不会直接调用这个构造函数,而是由 MFC 框架在需要创建 CRichEditCntrItem 对象时隐式调用。CRichEditCntrItem 用于在富文本编辑框中显示 OLE 容器项(例如嵌入的对象),并且它是 MFC 中 OLE 容器支持的一部分。在使用 MFC 框架创建富文本编辑框时,框架会自动管理这些容器项。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CRgn 类重载了转换运算符 operator HRGN,允许将 CRgn 对象转换为操作系统的 HRGN 句柄。operator HRGN() const;这个转换运算符允许将 CRgn 对象用在期望 HRGN 参数的函数中,而不需要显式地获取 HRGN 句柄。使用示例:CRgn myRgn;// 假设myRgn已经被创建并包含一些图形// 将CRgn对象转换为HRGN句柄HRGN hRgn = static_cast<HRGN>(myRgn);// 现在可以使用hRgn在调用期望HRGN参数的函数中在这个示例中,通过使用转换运算符 operator HRGN,可以将 CRgn 对象 myRgn 转换为操作系统的 HRGN 句柄,以便在调用期望 HRGN 参数的函数中使用。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CRgn::SetRectRgn 是 CRgn 类的一个公共方法,用于设置或更改区域为一个矩形。这个方法的声明如下:BOOL SetRectRgn( int x1, int y1, int x2, int y2);这个方法通过传递矩形的左上角和右下角的坐标参数来设置或更改区域为一个矩形。如果区域已经包含其他图形,这个方法将替换它们并将区域设置为新的矩形。使用示例:CRgn myRgn;// 设置区域为一个矩形,左上角坐标为(10, 10),右下角坐标为(100, 50)myRgn.SetRectRgn(10, 10, 100, 50);在这个示例中,SetRectRgn 方法被用于将区域对象 myRgn 设置为一个矩形,其左上角和右下角坐标分别为 (10, 10) 和 (100, 50)。这样,myRgn 就代表了一个矩形形状的区域。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CRgn::RectInRegion 是 CRgn 类的一个公共方法,用于检查指定的矩形是否完全位于区域(Region)内。这个方法的声明如下:BOOL RectInRegion( LPCRECT lpRect) const;这个方法接受一个指向 RECT 结构的指针 lpRect,表示要检查的矩形。如果指定的矩形完全位于区域内,该方法返回 TRUE,否则返回 FALSE。使用示例:CRgn myRgn;// 假设myRgn已经被创建并包含一些图形// 检查矩形(20, 20, 80, 60)是否完全在区域内RECT rect = {20, 20, 80, 60};if (myRgn.RectInRegion(&rect)){ // 矩形(20, 20, 80, 60)完全在区域内}else{ // 矩形(20, 20, 80, 60)不完全在区域内}在这个示例中,RectInRegion 方法被用于检查区域对象 myRgn 是否包含完全在矩形 (20, 20, 80, 60) 内的所有点...
CRgn::PtInRegion 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的 CRgn 类的一个公共方法,用于检查指定的点是否位于区域(Region)内。这个方法的声明如下:BOOL PtInRegion( int x, int y) const;这个方法接受两个整数参数 x 和 y,表示要检查的点的坐标。如果指定的点在区域内,该方法返回 TRUE,否则返回 FALSE。使用示例:CRgn myRgn;// 假设myRgn已经被创建并包含一些图形// 检查点(30, 40)是否在区域内if (myRgn.PtInRegion(30, 40)){ // 点(30, 40)在区域内}else{ // 点(30, 40)不在区域内}在这个示例中,PtInRegion 方法被用于检查区域对象 myRgn 中是否包含坐标为 (30, 40) 的点。如果包含,就执行相应的操作;否则执行其他操作。
CRgn::OffsetRgn 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的 CRgn 类的一个公共方法,用于平移(偏移)区域的位置。这个方法的声明如下:BOOL OffsetRgn( int x, int y);这个方法接受两个整数参数 x 和 y,分别表示在 x 轴和 y 轴上的平移量。它将当前的 CRgn 对象平移指定的距离,而不改变区域的形状。使用示例:CRgn myRgn;// 假设myRgn已经被创建并包含一些图形// 对区域进行平移myRgn.OffsetRgn(10, 20);在这个示例中,OffsetRgn 方法被用于将区域对象 myRgn 沿 x 轴平移 10 个单位,沿 y 轴平移 20 个单位。这样,myRgn 的位置就发生了变化,但形状保持不变。
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