MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::CheckDlgButton
CWnd::CheckDlgButton 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的 CWnd 类的公共方法之一。这个方法用于设置对话框中的复选框(Check Box)的状态。以下是 CWnd::CheckDlgButton 方法的声明:BOOL CheckDlgButton(int nIDButton, UINT nCheck); nIDButton 是对话框中复选框的标识符。 nCheck 指定复选框的状态,可以是 BST_UNCHECKED(未选中)、BST_CHECKED(选中)或 BST_INDETERMINATE(不确定,通常用于三态复选框)。使用这个方法,你可以在运行时通过代码设置对话框中复选框的状态。以下是一个简单的示例:// 在某个处理消息的函数中使用 CheckDlgButtonvoid CMyDialog::OnSomeButtonClicked(){ // 将复选框设置为选中状态 CheckDlgButton(IDC_MY_CHECKBOX, BST_CHECKED);}在这个例子中,IDC_MY_CHECKBOX 是...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::ChangeClipboardChain
CWnd::ChangeClipboardChain 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的 CWnd 类的公共方法之一。这个方法用于通知系统剪贴板链的变化,通常用于处理剪贴板链的更新。以下是 CWnd::ChangeClipboardChain 方法的声明:BOOL ChangeClipboardChain(HWND hWndNewNext); hWndNewNext 是要添加到剪贴板链中的下一个窗口的句柄。通过调用这个方法,你可以更新窗口的剪贴板链,通常在窗口销毁时使用。例如,如果你的窗口不再是剪贴板链的一部分,你可以在窗口销毁时调用 ChangeClipboardChain 以确保正确的更新。以下是一个示例:void CMyWndClass::OnDestroy(){ // 在窗口销毁时更新剪贴板链 ChangeClipboardChain(m_hWndNext); // 继续处理其他的销毁逻辑 CWnd::OnDestroy();}在这个例子中,m_hWndNext 是在窗口创建时获得的下一个窗口的句柄,通常通过调用 ...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::CenterWindow
CWnd::CenterWindow 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的 CWnd 类的公共方法之一。这个方法用于将窗口居中显示在屏幕上或相对于父窗口的居中位置。以下是 CWnd::CenterWindow 方法的声明:BOOL CenterWindow(CWnd* pAlternateOwner = NULL); pAlternateOwner 是一个可选的参数,用于指定在居中计算时替代的拥有者窗口。如果为 NULL,则使用默认的拥有者窗口。使用这个方法,你可以在显示窗口之前调用它,以确保窗口在屏幕上居中显示。以下是一个简单的示例:CMyWndClass myWnd;myWnd.Create(/* parameters */);// 将窗口居中显示myWnd.CenterWindow();myWnd.ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);在这个例子中,myWnd 是你的窗口类的实例,通过 Create 创建了窗口。然后,通过调用 CenterWindow 方法将窗口居中,最后使用 ShowWindow 显示窗口。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::CalcWindowRect
CWnd::CalcWindowRect 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的 CWnd 类的一个公共方法。这个方法用于计算窗口的客户区矩形,它接受一个用于窗口大小计算的矩形参数。以下是 CWnd::CalcWindowRect 方法的声明:void CalcWindowRect(LPRECT lpClientRect, UINT nAdjustType = adjustBorder); lpClientRect 是一个指向 RECT 结构的指针,用于传递当前客户区矩形的参数,并接收计算后的窗口矩形。 nAdjustType 是一个可选的参数,用于指定计算窗口矩形时的调整类型。默认是 adjustBorder,但也可以是 adjustOutside 或 adjustInside。使用这个方法,你可以计算窗口矩形,以便在设置窗口大小时考虑窗口的边框和标题栏等。以下是一个简单的示例:CRect rectClient(0, 0, 200, 200); // 客户区矩形CWnd myWnd;myWnd.Create(/* parameters */);/...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::BringWindowToTop
CWnd::BringWindowToTop 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的 CWnd 类的公共方法之一。这个方法用于将窗口置于 Z 顺序的顶部。以下是 CWnd::BringWindowToTop 方法的声明:void BringWindowToTop();使用这个方法,你可以确保调用窗口的 CWnd 对象在 Z 顺序中处于最顶部。这在确保窗口显示在其他窗口之前时非常有用。以下是一个简单的示例:CMyWndClass myWnd;myWnd.Create(/* parameters */);// 将窗口置于 Z 顺序的顶部myWnd.BringWindowToTop();这里假设 CMyWndClass 是你的窗口类,你可以根据实际的情况调用 Create 方法创建窗口对象,并使用 BringWindowToTop 将其置于顶部。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::BeginPaint
CWnd::BeginPaint 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的 CWnd 类的公共方法之一。这个方法用于开始绘制窗口客户区的绘画操作。以下是 CWnd::BeginPaint 方法的声明:CPaintDC BeginPaint(LPPAINTSTRUCT lpPaint);使用 CWnd::BeginPaint 方法,你可以获得一个 CPaintDC 对象,该对象用于进行绘图操作。CPaintDC 是 MFC 提供的一个设备上下文(Device Context)类,用于简化 GDI(Graphics Device Interface)的绘图操作。下面是一个使用 BeginPaint 和 EndPaint 的简单示例:void CMyWndClass::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 使用 CPaintDC 对象进行绘图 // 在客户区绘制一些内容 dc.TextOut(10, 10, _T("Hello, MFC!"));}在这个例子中,CPaintDC 对象 dc 被...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::Attach
CWnd::Attach 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的 CWnd 类的公共方法之一。这个方法用于将一个已经存在的 Windows 窗口句柄(HWND)与 CWnd 对象相关联。以下是 CWnd::Attach 方法的声明:void Attach(HWND hWndNew);使用 Attach 方法,你可以将一个已经存在的窗口句柄(hWndNew)与 CWnd 对象相关联,使得 CWnd 对象能够代表该窗口进行操作。这样做的一个常见用例是将一个原生的 Windows 控件的句柄与一个 CWnd 对象关联,以便使用 MFC 的特性来管理和操作该控件。以下是一个示例:// 假设有一个已经存在的窗口句柄 hWndExistingHWND hWndExisting = ::CreateWindow(...); // 创建窗口,实际应用中可能是通过其他方式获取的// 将该窗口句柄与一个 CWnd 对象关联CWnd wnd;wnd.Attach(hWndExisting);// 现在可以使用 CWnd 对象来操作该窗口wnd.SetWindowText...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::ArrangeIconicWindows
CWnd::ArrangeIconicWindows 是 MFC 中的 CWnd 类的公共方法之一。这个方法用于排列图标化的窗口,即最小化的窗口。以下是该方法的声明:void ArrangeIconicWindows();这个方法调用后,MFC 将排列当前窗口的所有最小化窗口,以便它们更好地适应窗口区域。这在用户希望对最小化的窗口进行排列以方便查看时非常有用。你可以在需要的时候调用 CWnd::ArrangeIconicWindows 方法,例如在响应用户的某个操作或者在窗口的消息处理中。以下是一个示例:// 在窗口类中的某个成员函数中调用 ArrangeIconicWindowsvoid CMyWndClass::ArrangeMyIconicWindows(){ // 调用 ArrangeIconicWindows 方法 ArrangeIconicWindows();}请注意,在实际使用中,具体的调用方式可能会根据你的应用程序的逻辑和需要而有所不同。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::AnimateWindow
CWnd::AnimateWindow 不是 CWnd 类的公共方法。实际上,AnimateWindow 是 Windows API 提供的函数,用于执行窗口动画效果。以下是 AnimateWindow 函数的原型:BOOL AnimateWindow( HWND hWnd, DWORD dwTime, DWORD dwFlags); hWnd 是窗口的句柄,指定要执行动画的窗口。 dwTime 指定动画效果的持续时间,以毫秒为单位。 dwFlags 包含动画效果的标志,例如 AW_HOR_POSITIVE、AW_CENTER 等。如果你想在 MFC 中使用 AnimateWindow 函数,你可以在相应的窗口对象上调用该函数,传递窗口句柄以及其他必要的参数。请注意,使用窗口动画是一个高级主题,需要小心处理,以确保良好的用户体验。在使用 AnimateWindow 时,特别要注意遵循 Windows 用户界面设计准则,以避免过度或令人迷惑的动画效果。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::accDoDefaultAction
CWnd::accDoDefaultAction 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的 CWnd 类的一个公共方法,用于支持辅助技术(Accessibility Technology)。这个方法用于执行对象的默认动作,通常与辅助技术(如屏幕阅读器)一起使用,以提高应用程序的可访问性。通过调用 accDoDefaultAction,你可以触发与对象相关的默认行为。具体而言,CWnd::accDoDefaultAction 的声明如下:BOOL accDoDefaultAction(VARIANT varChild);其中 varChild 是一个 VARIANT 类型的参数,用于指定对象的子元素,以便执行其默认动作。要使用这个方法,你需要首先确保你的窗口类派生自 CWnd,然后在相应的窗口对象上调用 accDoDefaultAction 方法,传递适当的参数。这通常与辅助技术相关的 API 一起使用,以改善应用程序的可访问性。