以下是一些 screen 模块的用法示例:
1. 获取所有屏幕的信息:
const { screen } = require('electron');
const displays = screen.getAllDisplays();
console.log('All displays:', displays);
使用 screen.getAllDisplays 方法,你可以获取所有连接到计算机的屏幕的信息,返回一个数组。
2. 获取主屏幕的信息:
const { screen } = require('electron');
const primaryDisplay = screen.getPrimaryDisplay();
console.log('Primary display:', primaryDisplay);
使用 screen.getPrimaryDisplay 方法,你可以获取主屏幕的信息。
3. 获取特定屏幕的信息:
const { screen } = require('electron');
const displays = screen.getAllDisplays();
const secondDisplay = displays[1]; // 假设有两个屏幕,第一个是主屏幕,第二个是附加屏幕
console.log('Second display:', secondDisplay);
在多屏幕环境中,你可以使用 screen.getAllDisplays 方法获取所有屏幕信息,并选择其中一个作为目标。
4. 获取屏幕的工作区域:
const { screen } = require('electron');
const primaryDisplay = screen.getPrimaryDisplay();
const workArea = primaryDisplay.workArea;
console.log('Work area of primary display:', workArea);
使用 workArea 属性,你可以获取屏幕的工作区域,即可用于应用窗口的区域,通常不包括任务栏等系统元素。
5. 监听屏幕变化事件:
const { screen } = require('electron');
// 监听屏幕发生变化的事件
screen.on('display-added', (event, newDisplay) => {
console.log('New display added:', newDisplay);
});
screen.on('display-removed', (event, removedDisplay) => {
console.log('Display removed:', removedDisplay);
});
screen.on('display-metrics-changed', (event, changedDisplay, changedMetrics) => {
console.log('Display metrics changed:', changedDisplay, changedMetrics);
});
使用 screen.on 方法,你可以监听屏幕的变化事件,包括屏幕添加、屏幕移除以及屏幕的度量信息发生变化。
这些是一些基本的 screen 模块的用法示例。screen 模块提供了丰富的方法和事件,用于获取和处理屏幕信息。你可以根据应用的需求查阅 Electron 官方文档以获取更详细的信息和使用方法。
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