变量(Variables):
1. 定义变量: 变量是用于存储数据的容器。在使用变量之前,需要先定义它们,指定它们的数据类型。
int sensorValue; // 定义一个整数型变量
2. 赋值: 将值赋给变量。这可以在定义时或稍后的程序中进行。
sensorValue = 1023; // 将值 1023 赋给 sensorValue
3. 使用变量: 在程序中使用变量来进行计算、控制流程等操作。
int doubledValue = sensorValue * 2; // 使用 sensorValue 计算 doubledValue
4. 变量作用域: 在 Arduino 中,变量可以具有不同的作用域。全局变量在整个程序中都可见,而局部变量仅在定义它们的函数或代码块中可见。
int globalVariable; // 全局变量
void setup() {
int localVariable; // 局部变量,仅在 setup 函数中可见
}
常量(Constants):
1. 定义常量: 常量是在程序运行期间不会改变的值。在 Arduino 中,可以使用 const 关键字定义常量。
const int ledPin = 13; // 定义一个整数型常量
2. 使用常量: 常量的值不能被修改,因此在定义时就需要为其赋值。
digitalWrite(ledPin, HIGH); // 使用 ledPin 控制 LED,ledPin 是常量
3. 优势: 使用常量可以提高代码的可读性,同时使得在程序中出现的数值更容易管理和维护。
const int maxTemperature = 100;
总体而言,变量和常量是 Arduino 程序中的重要元素,用于存储和操作数据。了解如何正确使用它们将有助于编写更清晰、可维护的代码。
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