在 Arduino 编程中,你可以使用变量和常量来存储和操作数据。以下是关于 Arduino 中变量和常量的一些基本信息:

变量(Variables):

1. 定义变量: 变量是用于存储数据的容器。在使用变量之前,需要先定义它们,指定它们的数据类型。
   int sensorValue;  // 定义一个整数型变量

2. 赋值: 将值赋给变量。这可以在定义时或稍后的程序中进行。
   sensorValue = 1023;  // 将值 1023 赋给 sensorValue

3. 使用变量: 在程序中使用变量来进行计算、控制流程等操作。
   int doubledValue = sensorValue * 2;  // 使用 sensorValue 计算 doubledValue

4. 变量作用域: 在 Arduino 中,变量可以具有不同的作用域。全局变量在整个程序中都可见,而局部变量仅在定义它们的函数或代码块中可见。
   int globalVariable;  // 全局变量

   void setup() {
     int localVariable;  // 局部变量,仅在 setup 函数中可见
   }

常量(Constants):

1. 定义常量: 常量是在程序运行期间不会改变的值。在 Arduino 中,可以使用 const 关键字定义常量。
   const int ledPin = 13;  // 定义一个整数型常量

2. 使用常量: 常量的值不能被修改,因此在定义时就需要为其赋值。
   digitalWrite(ledPin, HIGH);  // 使用 ledPin 控制 LED,ledPin 是常量

3. 优势: 使用常量可以提高代码的可读性,同时使得在程序中出现的数值更容易管理和维护。
   const int maxTemperature = 100;

总体而言,变量和常量是 Arduino 程序中的重要元素,用于存储和操作数据。了解如何正确使用它们将有助于编写更清晰、可维护的代码。


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