#include "Keyboard.h"
void setup() {
Serial.begin(9600);
Keyboard.begin();
}
void loop() {
// 等待串口数据可用
if (Serial.available() > 0) {
// 读取串口数据
char command = Serial.read();
// 根据接收到的命令执行相应的操作
processCommand(command);
}
}
void processCommand(char command) {
switch (command) {
case 'A':
// 模拟按下并释放'A'键
Keyboard.press('A');
delay(100);
Keyboard.release('A');
break;
case 'B':
// 模拟按下并释放'B'键
Keyboard.press('B');
delay(100);
Keyboard.release('B');
break;
// 添加更多的命令和对应的操作
default:
// 如果接收到未知命令,可以选择忽略或执行默认操作
break;
}
}
在这个例子中,Arduino通过串口监听计算机发送的命令,当接收到一个字符时,根据该字符执行相应的操作。processCommand函数中通过Keyboard.h库来模拟键盘输入。
在计算机上,你可以使用串口终端工具或编写一个简单的串口通信程序,通过串口发送字符到Arduino。例如,使用Arduino IDE的串口监视器或其他串口工具,向Arduino发送字符'A',然后Arduino将模拟按下并释放'A'键。
请注意,这只是一个基本的例子,你可以根据需要扩展它。在实际应用中,你可能需要实现更复杂的通信协议,根据接收到的命令执行相应的键盘模拟动作。
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