using UnityEngine;
using Moralis;
public class MoralisExample : MonoBehaviour
{
private async void Start()
{
// 初始化 Moralis,替换 YOUR_APP_ID 和 YOUR_SERVER_URL
Moralis.Initialize("YOUR_APP_ID");
Moralis.ServerUrl = "YOUR_SERVER_URL";
// 用户身份验证
await AuthenticateUser();
// 与区块链交互示例
await BlockchainInteractionExample();
}
private async Task AuthenticateUser()
{
// 使用 Metamask 进行身份验证
await Moralis.Web3.User.Connect();
// 或者使用用户名和密码进行身份验证
// await Moralis.User.LogIn("username", "password");
Debug.Log("User authenticated");
}
private async Task BlockchainInteractionExample()
{
// 获取当前用户的以太坊余额
var balance = await Moralis.Web3.GetBalance();
Debug.Log("Balance: " + balance);
// 查询用户的交易历史
var query = new Moralis.Query("EthTransactions");
query.EqualTo("from_address", Moralis.User.CurrentUser.Get<string>("ethAddress"));
var transactions = await query.FindAsync();
foreach (var transaction in transactions)
{
Debug.Log("Transaction: " + transaction);
}
}
}
请注意,在上述示例中,你需要将 "YOUR_APP_ID" 和 "YOUR_SERVER_URL" 替换为你在 Moralis 控制台中注册应用时获得的实际值。此外,如果你选择使用用户名和密码进行身份验证,可以取消注释相应的代码行,并提供实际的用户名和密码。
这个示例模板包含了 Moralis 初始化、用户身份验证和与区块链的简单交互。具体的实现可能会根据你的应用需求而有所不同,你可以根据 Moralis SDK 文档进一步定制和扩展功能。
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