在SVG中,stroke 属性用于定义图形的边框颜色,即描边颜色。以下是一个简单的例子,演示如何在SVG中使用 stroke 属性:
<svg width="200" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- 矩形 -->
  <rect width="150" height="80" fill="lightblue" stroke="black" stroke-width="2" x="25" y="10" />

  <!-- 圆形 -->
  <circle cx="100" cy="150" r="50" fill="lightgreen" stroke="red" stroke-width="3" />
</svg>

在这个例子中,有一个矩形和一个圆形,分别使用了 stroke 属性来定义描边颜色。具体解释如下:

  •  对于矩形:

  - fill="lightblue" 定义了矩形的填充颜色。
  - stroke="black" 定义了矩形的边框颜色为黑色。
  - stroke-width="2" 定义了矩形的边框宽度为2个单位。

  •  对于圆形:

  - fill="lightgreen" 定义了圆形的填充颜色。
  - stroke="red" 定义了圆形的边框颜色为红色。
  - stroke-width="3" 定义了圆形的边框宽度为3个单位。

你可以根据需要调整 stroke 属性的值,使用不同的颜色或RGB值来定义描边颜色。这样可以使图形在SVG中具有清晰的轮廓。


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