模板模式是一种行为型设计模式,它定义了一个算法的骨架,将一些步骤的实现延迟到子类。模板模式使得子类可以在不改变算法结构的情况下重新定义算法中的某些步骤。

在模板模式中,通常包含以下角色:

1. 模板类(Template): 定义了一个算法的骨架,将算法的某些步骤延迟到子类实现。
public abstract class Template {
    // 模板方法,定义算法的骨架
    public final void templateMethod() {
        step1();
        step2();
        step3();
    }

    // 抽象方法,由子类实现
    protected abstract void step1();

    protected abstract void step2();

    protected abstract void step3();
}

2. 具体模板类(ConcreteTemplate): 实现了模板类中定义的抽象方法,完成算法的具体步骤。
public class ConcreteTemplate extends Template {
    @Override
    protected void step1() {
        System.out.println("ConcreteTemplate: Step 1");
    }

    @Override
    protected void step2() {
        System.out.println("ConcreteTemplate: Step 2");
    }

    @Override
    protected void step3() {
        System.out.println("ConcreteTemplate: Step 3");
    }
}

3. 客户端代码: 创建具体模板类的实例,调用模板方法执行算法。
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Template template = new ConcreteTemplate();
        template.templateMethod();
    }
}

在这个例子中,Template 类定义了一个算法的骨架,包含了三个步骤:step1、step2 和 step3。具体的实现由子类完成。ConcreteTemplate 是具体模板类,实现了模板类中的抽象方法,完成了算法的具体步骤。

模板模式的优势在于它提供了一个固定的算法结构,将一些步骤的实现留给子类。这样可以在不改变算法结构的情况下,通过子类来定制算法的具体实现。这对于实现一些框架或者类库中的通用算法非常有用。


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