1. clipRect(left, top, right, bottom):
- 通过矩形区域进行剪切。
// 剪切 Canvas,限制绘制区域为矩形区域
canvas.clipRect(left, top, right, bottom);
2. clipPath(path):
- 通过指定的路径进行剪切。
// 创建一个路径
Path path = new Path();
path.addCircle(cx, cy, radius);
// 剪切 Canvas,限制绘制区域为圆形区域
canvas.clipPath(path);
3. clipRegion(region):
- 通过指定的 Region 对象进行剪切。
// 创建一个 Region
Region region = new Region(left, top, right, bottom);
// 剪切 Canvas,限制绘制区域为指定的 Region
canvas.clipRegion(region);
4. clipRect(left, top, right, bottom, Region.Op op):
- 通过指定的矩形区域和操作类型进行剪切。
// 剪切 Canvas,限制绘制区域为矩形区域,并指定操作类型
canvas.clipRect(left, top, right, bottom, Region.Op.INTERSECT);
5. clipPath(path, Region.Op op):
- 通过指定的路径和操作类型进行剪切。
// 创建一个路径
Path path = new Path();
path.addRect(left, top, right, bottom, Path.Direction.CW);
// 剪切 Canvas,限制绘制区域为矩形区域,并指定操作类型
canvas.clipPath(path, Region.Op.UNION);
这些方法可以用于在 Canvas 上创建各种剪切区域,从而限制绘制的范围。剪切操作是非常有用的,尤其在需要绘制特定区域的场景下。
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