CAnimationPoint::GetValue 方法可能用于获取动画点的当前值。以下是一个伪代码示例,演示可能的 GetValue 方法的实现:
// 假设 CAnimationPoint 是一个用于表示动画中的点的类
class CAnimationPoint
{
public:
    // 默认构造函数
    CAnimationPoint();

    // 获取当前值的方法
    void GetValue(double& x, double& y) const;

    // 设置当前值的方法
    void SetValue(double x, double y);

    // 其他成员和方法...

private:
    double m_x;
    double m_y;
};

// 在实现文件中实现获取当前值的方法
void CAnimationPoint::GetValue(double& x, double& y) const
{
    // 返回当前对象的坐标值
    x = m_x;
    y = m_y;
}

// 在实现文件中实现设置当前值的方法
void CAnimationPoint::SetValue(double x, double y)
{
    // 设置当前对象的坐标值
    m_x = x;
    m_y = y;
}

在这个示例中,GetValue 方法用于获取当前对象的坐标值,将其传递给调用者。同时,SetValue 方法用于设置当前对象的坐标值。

使用示例:
// 创建动画点
CAnimationPoint animatedPoint;

// 设置动画点的当前值
animatedPoint.SetValue(3.0, 4.0);

// 获取动画点的当前值
double currentX, currentY;
animatedPoint.GetValue(currentX, currentY);

// 在这里,currentX 和 currentY 将是 (3.0, 4.0)

请根据您的具体需求和设计选择是否需要提供这样的方法,并根据需要进行适当的调整。


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