CAnimationValue 类的 operator= 运算符用于赋值操作符,通常是用于将一个 CAnimationValue 对象的值赋给另一个对象。以下是一个猜测的示例实现:
class CAnimationValue
{
public:
    // 其他构造函数、方法和成员变量...

    // 公共运算符
    CAnimationValue& operator=(const CAnimationValue& other)
    {
        // 在这里进行赋值操作的实现
        if (this != &other) {
            // 避免自赋值
            currentValue = other.currentValue;
            // 可以根据需要进行其他成员变量的赋值
        }
        return *this;
    }

private:
    ValueType currentValue;  // 这里的 ValueType 表示动画值的类型
};

上述代码中的 operator= 运算符被重载,使得可以通过 = 运算符将一个 CAnimationValue 对象的值赋给另一个对象。在实现中,通常需要检查是否是自赋值,避免不必要的操作。

请注意,这是一个基于你的描述的猜测,实际的实现可能会因你的应用程序的需求而有所不同。


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