以下是CAsyncSocket::Create方法的基本语法和说明:
BOOL Create(UINT nSocketPort = 0, int nSocketType = SOCK_STREAM, long lEvent = FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE, LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL);
参数说明:
- nSocketPort:指定要使用的端口号。
- nSocketType:指定套接字的类型,可以是SOCK_STREAM(流套接字)或SOCK_DGRAM(数据报套接字)等。
- lEvent:指定关注的事件,如FD_READ、FD_WRITE、FD_ACCEPT等。
- lpszSocketAddress:指定要绑定的本地地址。
返回值:
- 如果成功创建套接字,则返回TRUE;否则,返回FALSE。
示例用法:
CAsyncSocket mySocket;
if (mySocket.Create(1234, SOCK_STREAM, FD_READ | FD_WRITE))
{
// 成功创建套接字
// 可以进行后续操作,如监听、连接、发送和接收数据等
}
else
{
// 创建套接字失败
// 处理错误
}
请注意,在使用Create方法之后,通常还需要调用其他方法,如Listen、Connect等,以完成套接字的监听或连接操作。
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