在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CAsyncSocket类的Connect方法用于在客户端套接字上发起连接请求,以连接到指定的远程服务器。

以下是CAsyncSocket类中Connect方法的原型:
BOOL Connect(LPCTSTR lpszHostAddress, UINT nHostPort);

参数说明:
  •  lpszHostAddress:一个字符串,表示要连接的远程服务器的 IP 地址或主机名。

  •  nHostPort:一个整数,表示要连接的远程服务器的端口号。


返回值:
  •  如果成功发起连接请求,则返回TRUE。

  •  如果失败,则返回FALSE。可以通过调用GetLastError()获取错误代码。


使用示例:
CAsyncSocket mySocket;

// 在创建套接字并进行一些初始化操作后

// 发起连接请求
if (mySocket.Connect(_T("127.0.0.1"), 12345))
{
    // 成功发起连接请求,可以进行后续操作
}
else
{
    // 连接失败,处理错误
    int nError = mySocket.GetLastError();
    // 处理错误代码
}

在这个示例中,Connect方法被调用,发起连接请求连接到本地 IP 地址为 "127.0.0.1"、端口号为 12345 的服务器。如果连接成功,你可以继续进行后续的数据交换或其他操作。

需要注意的是,在实际应用中,可能需要处理异步连接的情况。你可以使用CAsyncSocket类的异步事件处理机制,或者使用消息映射机制中的OnConnect虚拟函数来处理连接事件。


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