在 MFC 中,CAsyncSocket 类的 OnAccept 并不是一个受保护的方法。通常,OnAccept 是在派生自 CAsyncSocket 的类中覆盖(override)的虚拟函数,而不是 CAsyncSocket 类本身的方法。

在派生类中,如果你需要处理连接请求,你可以覆盖 OnAccept 方法。这个方法在调用 Accept 函数时触发,允许你自定义处理接受到的新连接。以下是一个简单的示例:
class MySocket : public CAsyncSocket
{
public:
    virtual void OnAccept(int nErrorCode)
    {
        if (nErrorCode == 0)
        {
            // 处理新连接的代码
            // ...
        }
        else
        {
            // 处理错误
            // ...
        }

        // 调用基类的 OnAccept,以确保继续接受新连接
        CAsyncSocket::OnAccept(nErrorCode);
    }
};

在这个例子中,OnAccept 方法被覆盖,你可以在其中添加自己的处理逻辑。在处理完毕后,调用了 CAsyncSocket::OnAccept,以确保继续接受新的连接。

请注意,OnAccept 方法只有在异步套接字对象的 Accept 方法被调用时才会被触发。这通常在服务器端监听套接字上进行。




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