void CBasePane::EnableGripper(BOOL bEnable)
{
// 根据参数值启用或禁用 gripper
m_bIsGripperEnabled = bEnable;
// 如果需要执行其他与 gripper 相关的操作,可以在此添加相应的代码
}
在这个示例中,EnableGripper 方法设置了一个成员变量 m_bIsGripperEnabled,表示 gripper 是否启用。实际应用中,你可能需要根据这个状态来更新窗格的 UI,例如显示或隐藏 gripper 区域。
void CBasePane::OnPaint()
{
// 在窗格绘制时根据 gripper 的启用状态来更新 UI
if (m_bIsGripperEnabled)
{
// 绘制 gripper 区域
}
else
{
// 不绘制 gripper 区域
}
// 其他绘制操作...
}
这只是一个简单的示例,具体的实现可能会根据应用程序的需要和窗格的 UI 设计而有所不同。
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