class CAccessiblePane : public CWnd, public IAccessible
{
// ...
public:
// IUnknown methods
STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid, void** ppv);
STDMETHOD_(ULONG, AddRef)();
STDMETHOD_(ULONG, Release)();
// IDispatch methods
STDMETHOD(GetTypeInfoCount)(UINT* pctinfo);
STDMETHOD(GetTypeInfo)(UINT iTInfo, LCID lcid, ITypeInfo** ppTInfo);
STDMETHOD(GetIDsOfNames)(REFIID riid, LPOLESTR* rgszNames, UINT cNames, LCID lcid, DISPID* rgDispId);
STDMETHOD(Invoke)(DISPID dispIdMember, REFIID riid, LCID lcid, WORD wFlags, DISPPARAMS* pDispParams, VARIANT* pVarResult, EXCEPINFO* pExcepInfo, UINT* puArgErr);
// IAccessible methods
STDMETHOD(get_accDefaultAction)(VARIANT varChild, BSTR* pszDefaultAction);
// Other methods...
};
在这个例子中,CAccessiblePane 类实现了 IAccessible 接口,其中包括了 get_accDefaultAction 方法。你需要根据窗口的具体情况实现这些接口方法,以便 MSAA 能够正确地与你的窗口交互。
请注意,这只是一个简单的示例,实际实现可能需要更多的接口方法和逻辑,具体取决于窗口的特定需求。在实现 get_accDefaultAction 方法时,你可能需要根据窗口的状态和上下文返回相应的默认动作字符串。
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