在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CButton::DrawItem 是一个被重写的虚拟函数,用于绘制自定义按钮的外观。这个函数在按钮需要绘制时被调用,允许程序员自定义按钮的绘制行为。

以下是 CButton::DrawItem 方法的原型:
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);

  •  lpDrawItemStruct 参数是一个指向 DRAWITEMSTRUCT 结构的指针,该结构包含了绘制按钮所需的信息,如设备上下文、按钮控件的矩形区域等。


使用示例:
void CMyButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
    CDC dc;
    dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);

    // 根据按钮状态绘制不同外观
    if (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED)
    {
        // 绘制按下状态
        dc.DrawEdge(&(lpDrawItemStruct->rcItem), EDGE_SUNKEN, BF_RECT);
        dc.DrawText(_T("Pressed"), &(lpDrawItemStruct->rcItem), DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
    }
    else
    {
        // 绘制正常状态
        dc.DrawEdge(&(lpDrawItemStruct->rcItem), EDGE_RAISED, BF_RECT);
        dc.DrawText(_T("Normal"), &(lpDrawItemStruct->rcItem), DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
    }

    dc.Detach();
}

上述示例演示了如何重写 CButton::DrawItem 方法,根据按钮的状态(按下或正常)绘制不同的外观。在实际应用中,你可以根据需要自定义按钮的外观,例如添加图标、改变颜色等。

请注意,如果你需要自定义按钮的外观,可以通过创建一个派生自 CButton 的子类,并重写 DrawItem 方法来实现。


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