如果您在特定的代码库、框架或项目中遇到了 CD2DGeometry::ComputeLength 方法,建议查阅相关文档、源代码或项目说明以获取准确的信息。
一般而言,在 Direct2D 中,计算几何对象的长度通常是通过 ID2D1Geometry 接口的 ComputeLength 方法来实现的。以下是一个示例伪代码,演示了如何使用 ComputeLength 方法:
ID2D1Geometry* pGeometry; // 假设已经创建了一个 ID2D1Geometry 对象
FLOAT length;
HRESULT hr = pGeometry->ComputeLength(D2D1::IdentityMatrix(), 0.0f, 1.0f, &length);
if (SUCCEEDED(hr)) {
// length 包含了几何对象的长度信息
} else {
// 处理错误
}
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