一个典型的 CD2DMesh::Destroy 方法可能包括以下步骤:
1. 释放 Direct2D Mesh 对象或其他相关资源。
2. 执行一些必要的清理工作,例如取消注册事件处理程序、关闭文件句柄等。
3. 将对象状态重置为初始状态,以确保对象处于一个良好的可重新使用状态。
以下是一个可能的简单实现:
void CD2DMesh::Destroy()
{
// 释放 Direct2D Mesh 对象或其他相关资源的代码
if (m_pD2DMesh != nullptr)
{
m_pD2DMesh->Release();
m_pD2DMesh = nullptr;
}
// 执行一些额外的清理工作,如果有的话
// 重置对象状态,确保对象可重新使用
// ...
// 注意:在实际应用中,可能需要根据具体情况添加更多的清理步骤
}
这只是一个示例,实际的 Destroy 方法的实现可能会根据类的具体设计和应用需求而有所不同。
转载请注明出处:http://www.pingtaimeng.com/article/detail/16314/MFC/CD2DMesh