// CD2DSolidColorBrush.h 文件中的类声明
class CD2DSolidColorBrush
{
public:
// 公共构造函数
CD2DSolidColorBrush(CD2DRenderTarget* pRenderTarget, const D2D1_COLOR_F& color);
// 其他成员函数和数据成员等...
private:
// 示例成员变量,具体根据实际情况调整
CD2DRenderTarget* m_pRenderTarget;
D2D1_COLOR_F m_color;
};
// CD2DSolidColorBrush.cpp 文件中的实现
#include "CD2DSolidColorBrush.h"
// 构造函数的实现
CD2DSolidColorBrush::CD2DSolidColorBrush(CD2DRenderTarget* pRenderTarget, const D2D1_COLOR_F& color)
{
// 执行必要的初始化工作
m_pRenderTarget = pRenderTarget;
m_color = color;
// 在实际应用中,您可能需要使用 pRenderTarget 创建 SolidBrush 对象
// 示例:m_pRenderTarget->CreateSolidColorBrush(m_color, &m_solidBrush);
}
在这个示例中,CD2DSolidColorBrush::CD2DSolidColorBrush 构造函数接受两个参数,CD2DRenderTarget* pRenderTarget 和 const D2D1_COLOR_F& color,用于初始化类的成员变量。在实际应用中,您可能还需要使用 pRenderTarget 创建 SolidBrush 对象,具体的操作根据您的需求和使用情况而有所不同。
请注意,示例中的 CD2DRenderTarget 和 D2D1_COLOR_F 是假设的类型,实际上应该根据您的代码和项目的实际情况进行调整。
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