方法的声明如下:
int CDC::IntersectClipRect(
int x1,
int y1,
int x2,
int y2
);
参数说明:
- x1、y1:矩形左上角的坐标。
- x2、y2:矩形右下角的坐标。
该方法返回值表示新的裁剪区域的复杂性。如果返回值为 NULLREGION,则新的裁剪区域为空。如果返回值为 SIMPLEREGION,则新的裁剪区域是一个简单的矩形。如果返回值为 COMPLEXREGION,则新的裁剪区域是由多个矩形组成的复杂区域。
使用示例:
CDC dc; // 假设已经创建了 CDC 对象
CRect rectClip(10, 10, 100, 100); // 设置一个矩形裁剪区域
int result = dc.IntersectClipRect(rectClip);
if (result != NULLREGION) {
// 在裁剪区域内进行绘图操作
dc.Rectangle(0, 0, 200, 200);
}
这个示例中,IntersectClipRect 将当前裁剪区域与指定的矩形进行相交,并返回新的裁剪区域的复杂性。如果新的裁剪区域不为空,则在裁剪区域内使用 Rectangle 方法绘制一个矩形。
转载请注明出处:http://www.pingtaimeng.com/article/detail/16962/MFC/CDC