方法的声明如下:
BOOL CDC::ModifyWorldTransform(
const XFORM* pXform,
DWORD iMode
);
参数说明:
- pXform:指向 XFORM 结构的指针,表示要应用的变换矩阵。
- iMode:指定如何应用变换矩阵,可以是 MWT_IDENTITY、MWT_LEFTMULTIPLY 或 MWT_RIGHTMULTIPLY。
XFORM 结构定义如下:
typedef struct tagXFORM {
FLOAT eM11;
FLOAT eM12;
FLOAT eM21;
FLOAT eM22;
FLOAT eDx;
FLOAT eDy;
} XFORM, *PXFORM, *LPXFORM;
MWT_IDENTITY 表示使用指定的变换矩阵替换当前的矩阵。MWT_LEFTMULTIPLY 表示将指定的矩阵与当前矩阵相乘,结果替换当前矩阵。MWT_RIGHTMULTIPLY 表示将当前矩阵与指定的矩阵相乘,结果替换当前矩阵。
该方法返回一个布尔值,表示操作是否成功。如果成功,返回值为非零;如果失败,返回值为零。
使用示例:
CDC dc; // 假设已经创建了 CDC 对象
XFORM xform;
xform.eM11 = 2.0; // 缩放因子
xform.eM22 = 2.0; // 缩放因子
xform.eDx = 100.0; // 水平平移
xform.eDy = 50.0; // 垂直平移
BOOL bResult = dc.ModifyWorldTransform(&xform, MWT_LEFTMULTIPLY);
if (bResult) {
// 在应用了变换矩阵的状态下进行绘图操作
}
在这个示例中,ModifyWorldTransform 方法用于应用变换矩阵,实现了坐标的缩放和平移。在实际使用中,可以根据需要修改 XFORM 结构中的各个参数,以实现不同的坐标变换效果。
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