方法的声明如下:
int CDC::OffsetClipRgn(
int x,
int y
);
参数说明:
- x、y:裁剪区域的偏移量,指定在 x 和 y 方向上的偏移量。
该方法返回值表示新的裁剪区域的复杂性。如果返回值为 NULLREGION,则新的裁剪区域为空。如果返回值为 SIMPLEREGION,则新的裁剪区域是一个简单的矩形。如果返回值为 COMPLEXREGION,则新的裁剪区域是由多个矩形组成的复杂区域。
使用示例:
CDC dc; // 假设已经创建了 CDC 对象
CRgn clipRegion;
clipRegion.CreateRectRgn(10, 10, 100, 100); // 创建一个矩形裁剪区域
dc.SelectClipRgn(&clipRegion); // 选择裁剪区域
int offsetX = 20;
int offsetY = 30;
int result = dc.OffsetClipRgn(offsetX, offsetY);
if (result != NULLREGION) {
// 在偏移后的裁剪区域内进行绘图操作
dc.Rectangle(0, 0, 200, 200);
}
在这个示例中,OffsetClipRgn 方法用于在设备上下文中对裁剪区域进行偏移,并返回新的裁剪区域的复杂性。如果新的裁剪区域不为空,则在裁剪区域内使用 Rectangle 方法绘制一个矩形。
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