方法的声明如下:
BOOL CDC::PolyBezierTo(
const POINT* lpPoints,
DWORD dwCount
);
参数说明:
- lpPoints:指向 POINT 结构数组的指针,数组中的每个元素表示曲线的控制点。
- dwCount:指定 lpPoints 数组中点的数量。每个贝塞尔曲线需要3个点,所以总的控制点数量应为3的倍数。
该方法返回一个布尔值,表示操作是否成功。如果成功,返回值为非零;如果失败,返回值为零。
使用示例:
CDC dc; // 假设已经创建了 CDC 对象
POINT points[] = { {10, 10}, {50, 30}, {100, 50}, {150, 80}, {200, 100} };
BOOL bResult = dc.PolyBezierTo(points, sizeof(points) / sizeof(POINT));
if (bResult) {
// 在设备上下文中绘制带有贝塞尔曲线段的路径
}
在这个示例中,PolyBezierTo 方法用于在设备上下文中绘制一条路径,路径中包含一组带有贝塞尔曲线段的线段,通过指定的控制点数组 points。每个贝塞尔曲线段需要3个点,因此数组中点的数量应为3的倍数。如果操作成功,可以在设备上下文中看到一条带有平滑曲线的路径。
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