BOOL PolyDraw(
const POINT* lpPoints,
const BYTE* lpTypes,
int nCount
);
这个函数接受三个参数:
1. lpPoints:一个指向 POINT 结构体数组的指针,表示多边形的顶点坐标。
2. lpTypes:一个指向 BYTE 数组的指针,表示多边形的段类型数组。每个元素都对应一个顶点,指定了该顶点与前一个顶点之间的绘图操作,如移动、画线等。
3. nCount:多边形的顶点数目。
函数返回一个布尔值,表示操作是否成功。
这个函数用于绘制由 lpPoints 和 lpTypes 定义的多边形。lpPoints 数组包含多边形的顶点坐标,而 lpTypes 数组定义了相邻两个顶点之间的连接方式。这种方式使得你可以创建包含不同类型线段的复杂多边形,而不仅仅是简单的连续线段。
这是一个例子,演示如何使用 PolyDraw 函数:
CDC dc;
// 初始化 CDC 对象,设置画笔等属性
POINT points[] = {{100, 100}, {200, 100}, {200, 200}, {100, 200}};
BYTE types[] = {PT_MOVETO, PT_LINETO, PT_LINETO, PT_LINETO};
dc.PolyDraw(points, types, 4);
// 绘制完成后,可能需要清理资源
上述代码创建了一个包含四个顶点的矩形,并使用 PolyDraw 函数进行绘制。在 types 数组中,PT_MOVETO 表示移动到下一个点,而 PT_LINETO 表示绘制直线到下一个点。这是一个简单的例子,你可以根据需要定义更复杂的多边形。
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