BOOL Rectangle(
int x1,
int y1,
int x2,
int y2
);
这个函数接受四个参数:
1. x1:矩形左上角的 x 坐标。
2. y1:矩形左上角的 y 坐标。
3. x2:矩形右下角的 x 坐标。
4. y2:矩形右下角的 y 坐标。
函数返回一个布尔值,表示操作是否成功。
Rectangle 函数用于在设备上绘制由给定坐标范围确定的矩形。这个函数将在矩形的左上角和右下角之间绘制一条边框。
这是一个简单的例子,演示如何使用 Rectangle 函数:
CDC dc;
// 初始化 CDC 对象,设置画笔等属性
int x1 = 100;
int y1 = 100;
int x2 = 200;
int y2 = 200;
dc.Rectangle(x1, y1, x2, y2);
// 绘制完成后,可能需要清理资源
在上述例子中,Rectangle 函数被调用,绘制了一个左上角坐标为 (100, 100),右下角坐标为 (200, 200) 的矩形。这个函数非常适合绘制简单的矩形形状。如果需要绘制更复杂的图形,可能需要考虑使用其他的绘图函数。
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