在 MFC 中,CDC::RestoreDC 是一个成员函数,用于从设备上下文(DC)的堆栈中弹出保存的设备上下文信息。这个函数的声明如下:
BOOL RestoreDC(
   int nSavedDC
);

这个函数接受一个参数:

  •  nSavedDC:一个整数,表示要从堆栈中弹出的设备上下文的数量。通常,这个值是在调用 SaveDC 函数时返回的。


函数返回一个布尔值,表示操作是否成功。

RestoreDC 函数通常与 SaveDC 函数一起使用,用于保存和恢复设备上下文的状态。SaveDC 保存当前设备上下文的所有状态信息(例如,当前的画笔、画刷、字体等),并将这些信息压入设备上下文堆栈。RestoreDC 从堆栈中弹出保存的信息,以便恢复到之前保存的状态。

这是一个简单的例子,演示如何使用 SaveDC 和 RestoreDC 函数:
CDC dc;
// 初始化 CDC 对象,设置画笔、画刷等属性

// 保存当前设备上下文的状态
int savedDC = dc.SaveDC();

// 在此处进行一些绘制操作,可以更改画笔、画刷等属性

// 恢复到之前保存的设备上下文状态
dc.RestoreDC(savedDC);

// 绘制完成后,可能需要清理资源

在上述例子中,SaveDC 用于保存当前设备上下文的状态,然后进行一些绘制操作。最后,RestoreDC 用于恢复到之前保存的设备上下文状态。这样做可以确保在绘制期间所做的更改不会影响到其他部分的绘制。


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