BOOL RoundRect(
int x1,
int y1,
int x2,
int y2,
int cx,
int cy
);
这个函数接受六个参数:
1. x1:矩形左上角的 x 坐标。
2. y1:矩形左上角的 y 坐标。
3. x2:矩形右下角的 x 坐标。
4. y2:矩形右下角的 y 坐标。
5. cx:椭圆的宽度。
6. cy:椭圆的高度。
函数返回一个布尔值,表示操作是否成功。
RoundRect 函数用于在设备上绘制一个带有圆角的矩形。这个函数绘制一个由给定坐标范围和椭圆尺寸定义的矩形,并在矩形的角上添加圆角。
这是一个简单的例子,演示如何使用 RoundRect 函数:
CDC dc;
// 初始化 CDC 对象,设置画笔等属性
int x1 = 100;
int y1 = 100;
int x2 = 200;
int y2 = 200;
int cx = 20; // 圆角宽度
int cy = 20; // 圆角高度
dc.RoundRect(x1, y1, x2, y2, cx, cy);
// 绘制完成后,可能需要清理资源
在上述例子中,RoundRect 函数被调用,绘制了一个带有圆角的矩形。这个函数非常适合在界面设计中创建圆角矩形的图形元素。
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