CDC::SelectObject 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CDC 类的一个公共方法,用于在设备上下文中选择一个 GDI 对象(图形设备接口对象)。通过选择不同类型的对象,你可以在设备上下文中设置不同的画刷、画笔、字体等,从而影响后续的绘图操作。

以下是 CDC::SelectObject 方法的基本语法:
CObject* SelectObject(
   CObject* pObject   // 要选择的 GDI 对象的指针
);

参数 pObject 是一个指向要选择的 GDI 对象的指针。可以选择的对象包括画刷、画笔、字体等。

示例代码:
CDC dc;  // 假设已经创建了 CDC 对象

// 创建一个红色画刷
CBrush redBrush(RGB(255, 0, 0));

// 选择红色画刷到设备上下文
CBrush* pOldBrush = dc.SelectObject(&redBrush);

// 在此处进行使用红色画刷的绘图操作

// 恢复原始的画刷到设备上下文
dc.SelectObject(pOldBrush);

// 注意:在结束使用 GDI 对象后,应该将其删除以释放资源
redBrush.DeleteObject();

在这个示例中,首先创建了一个红色画刷 redBrush,然后通过 SelectObject 方法将其选择到设备上下文中。在绘图操作完成后,通过再次调用 SelectObject 并传递原始画刷的指针,将原始的画刷重新选择到设备上下文中,从而恢复设备上下文的状态。

需要注意的是,在使用完 GDI 对象后,应该调用相应对象的 DeleteObject 方法来释放资源,避免内存泄漏。


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