以下是 GetGlyphOutline 方法的签名和简要说明:
DWORD GetGlyphOutline(
UINT nChar,
UINT nFormat,
LPGLYPHMETRICS lpgm,
DWORD cbBuffer,
LPVOID lpBuffer,
const MAT2* lpmat2
) const;
参数说明:
- nChar:要检索轮廓的字符的 Unicode 编码。
- nFormat:指定输出的格式。可以是 GGO_BITMAP、GGO_GRAY2_BITMAP、GGO_GRAY4_BITMAP、GGO_GRAY8_BITMAP 等。
- lpgm:指向 GLYPHMETRICS 结构的指针,用于接收字符的度量信息。
- cbBuffer:lpBuffer 缓冲区的大小。
- lpBuffer:指向用于接收轮廓数据的缓冲区的指针。
- lpmat2:指向 MAT2 结构的指针,用于指定坐标变换。
返回值:
- 如果函数成功,返回值表示实际的字节数。
- 如果函数失败,则返回 GDI_ERROR。
使用示例:
CClientDC dc(this); // 假设 this 是一个窗口或控件的指针
CFont font;
font.CreateFont(
-12, // 高度
0, // 宽度
0, // 角度
0, // 方向
FW_NORMAL, // 字体粗细
FALSE, // 斜体
FALSE, // 下划线
0, // 删除线
ANSI_CHARSET, // 字符集
OUT_TT_ONLY_PRECIS, // 输出精度
CLIP_DEFAULT_PRECIS, // 裁剪精度
DEFAULT_QUALITY, // 输出质量
DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, // 字间距和字体系列
_T("Arial") // 字体名称
);
CFont* pOldFont = dc.SelectObject(&font);
// 获取字符 'A' 的轮廓数据
UINT nChar = 'A';
DWORD cbBuffer = dc.GetGlyphOutline(nChar, GGO_NATIVE, NULL, 0, NULL, NULL);
if (cbBuffer != GDI_ERROR) {
// 分配缓冲区
BYTE* pBuffer = new BYTE[cbBuffer];
// 获取实际轮廓数据
DWORD dwActualSize = dc.GetGlyphOutline(nChar, GGO_NATIVE, NULL, cbBuffer, pBuffer, NULL);
// 现在 pBuffer 包含了字符 'A' 的轮廓数据,可以根据需要使用它们
delete[] pBuffer; // 不再需要时记得释放内存
}
dc.SelectObject(pOldFont); // 恢复原来的字体
这个方法通常用于在字体绘图中获取字符的轮廓数据,以便进行更高级的文本渲染或图形操作。
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