int SelectClipRgn(
CRgn* pRgn
);
其中,pRgn 是一个指向 CRgn 对象的指针,表示要作为剪切区域的区域对象。
返回值是一个整数,表示以前剪切区域的复杂性:
- NULLREGION:以前的剪切区域为空。
- SIMPLEREGION:以前的剪切区域是一个矩形。
- COMPLEXREGION:以前的剪切区域是一个复杂的区域。
使用示例:
CDC* pDC = GetDC();
// 创建一个矩形区域作为剪切区域
CRgn clipRegion;
clipRegion.CreateRectRgn(10, 10, 100, 100);
// 选择矩形区域作为剪切区域,并保存以前的剪切区域的复杂性
int nOldMode = pDC->SelectClipRgn(&clipRegion);
// 在剪切区域内进行绘图操作...
// 恢复以前的剪切区域
pDC->SelectClipRgn(nullptr);
ReleaseDC(pDC);
在这个例子中,首先创建一个矩形区域 clipRegion,然后使用 SelectClipRgn 方法将这个区域设置为设备上下文的剪切区域,并同时保存以前的剪切区域的复杂性。在剪切区域内进行绘图操作后,可以通过再次调用 SelectClipRgn 并传递 nullptr 作为参数来恢复原始的剪切区域。
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