以下是一个简单的示例,演示如何使用 CFileFind::IsReadOnly 方法来检查文件或目录是否为只读:
#include <afx.h>
void FindReadOnlyFiles(const CString& directory)
{
CFileFind finder;
// 构造函数初始化,设置初始查找路径
BOOL bWorking = finder.FindFile(directory + _T("\\*.*"));
if (bWorking)
{
// 查找成功,继续处理找到的文件或目录
while (bWorking)
{
bWorking = finder.FindNextFile(); // 查找下一个文件或目录
if (finder.IsDots())
continue; // 忽略 "." 和 ".."
// 检查当前项是否为只读
if (finder.IsReadOnly())
{
wprintf(_T("Read-Only File/Directory: %s\n"), finder.GetFileName());
}
else
{
// 处理非只读文件或目录
if (finder.IsDirectory())
{
wprintf(_T("Writable Directory: %s\n"), finder.GetFileName());
}
else
{
// 处理可写文件
wprintf(_T("Writable File: %s\n"), finder.GetFileName());
}
}
}
finder.Close(); // 关闭文件查找
}
else
{
// 查找失败,可能目录不存在或其他错误
// 处理错误情况
}
}
在上述示例中,finder.IsReadOnly() 被用于检查当前找到的文件或目录是否为只读。如果返回 TRUE,表示当前项是只读的;如果返回 FALSE,表示当前项是可写的。
需要注意的是,CFileFind::IsReadOnly 仅在调用 FindNextFile 成功找到文件或目录时才有效。如果在调用此方法之前没有调用 FindNextFile,则可能无法获取正确的只读属性。
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