在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFont 类用于表示字体对象。这个类的构造函数通常用于创建 CFont 对象并进行初始化。CFont 的构造函数可以有多个不同版本,以支持不同的构造方式和参数。

以下是一个示例,演示了使用 CFont 构造函数的一般方式:
CFont font;

// 使用默认构造函数创建字体对象

// 设置字体的一些属性
font.CreateFont(
    12,                        // nHeight - 字体的高度
    0,                         // nWidth
    0,                         // nEscapement
    0,                         // nOrientation
    FW_NORMAL,                 // nWeight - 字体的粗细
    FALSE,                     // bItalic - 是否斜体
    FALSE,                     // bUnderline - 是否下划线
    0,                         // cStrikeOut
    ANSI_CHARSET,              // nCharSet
    OUT_DEFAULT_PRECIS,        // nOutPrecision
    CLIP_DEFAULT_PRECIS,       // nClipPrecision
    DEFAULT_QUALITY,           // nQuality
    DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE,// nPitchAndFamily
    _T("Arial")                // lpszFacename - 字体名称
);

在这个例子中,首先创建了一个 CFont 对象,然后使用 CreateFont 函数为字体对象设置了各种属性,包括字体的高度、粗细、是否斜体等。最后,这个字体对象就可以用于绘制文本或者设置控件的字体属性。

需要注意的是,MFC 中的 CFont 构造函数可以有不同版本,具体的构造函数参数可能会有所不同,取决于你想要设置的字体属性。上述示例是其中的一种常见用法。


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