以下是关于 CFrameWnd::Create 方法的一些基本信息:
函数原型:
BOOL Create(LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW,
const RECT& rect = rectDefault, CWnd* pParentWnd = NULL, LPCTSTR lpszMenuName = NULL,
DWORD dwExStyle = 0, CCreateContext* pContext = NULL);
参数:
- lpszClassName:指定窗口类名。
- lpszWindowName:指定窗口标题。
- dwStyle:指定窗口样式。
- rect:指定窗口的初始位置和大小。
- pParentWnd:指定父窗口。
- lpszMenuName:指定窗口菜单的资源名称。
- dwExStyle:指定扩展窗口样式。
- pContext:指定创建上下文。
返回值:
如果函数成功,则返回 TRUE,否则返回 FALSE。
功能:
Create 方法用于创建主框架窗口,并根据传递的参数进行初始化。该方法通常在应用程序的启动阶段被调用,以创建主窗口并进行一些初始化设置。
示例用法:
// 在 CMyApp 类中的 InitInstance 函数中调用 Create
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
// 其他初始化操作...
// 创建主框架窗口
m_pMainWnd = new CMainFrame;
if (!m_pMainWnd->Create(NULL, _T("My MFC Application")))
{
return FALSE;
}
// 显示主框架窗口
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}
在这个例子中,Create 被用于在应用程序初始化过程中创建主框架窗口。注意,ShowWindow 和 UpdateWindow 用于显示和更新窗口。
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