CFrameWnd::LoadFrame 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个公共方法,用于加载框架窗口的状态并显示它。

以下是 CFrameWnd::LoadFrame 的基本语法:
BOOL CFrameWnd::LoadFrame(UINT nIDResource, DWORD dwDefaultStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW | FWS_ADDTOTITLE,
                          CWnd* pParentWnd = NULL, CCreateContext* pContext = NULL);

  •  nIDResource:指定框架窗口的资源 ID。

  •  dwDefaultStyle:指定窗口的默认样式。

  •  pParentWnd:指定父窗口的指针。

  •  pContext:指定创建上下文的指针。


这个方法通常在应用程序初始化时用于创建和显示主框架窗口。它会根据资源 ID 创建框架窗口,并加载相关的菜单、工具栏等资源。如果提供了上下文参数,它还会根据上下文初始化文档视图框架。

以下是一个简单的例子:
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
    // 其他初始化操作...

    // 创建主框架窗口
    CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame;
    if (!pMainFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME))
        return FALSE;

    // 设置主框架窗口为主窗口
    m_pMainWnd = pMainFrame;

    // 其他初始化操作...

    // 显示主框架窗口
    pMainFrame->ShowWindow(SW_SHOW);
    pMainFrame->UpdateWindow();

    return TRUE;
}

在上述例子中,IDR_MAINFRAME 是资源文件中定义的主框架窗口的资源 ID。确保在资源文件中有相应的定义,以便 LoadFrame 正确加载。


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