以下是 CFrameWndEx::OnCreate 方法的函数签名:
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
- lpCreateStruct:指向 CREATESTRUCT 结构的指针,其中包含有关窗口的创建信息。
在 CFrameWndEx 类中,你可以覆盖 OnCreate 方法以执行主框架窗口的初始化操作。通常,在这个方法中,你可以创建工具栏、状态栏、菜单等界面元素,设置窗口样式,或者执行其他与窗口创建相关的任务。
以下是一个简单的示例:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CFrameWndEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// 在这里添加窗口创建的初始化逻辑
// 创建并设置工具栏
if (!m_wndToolBar.CreateEx(this) || !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
{
TRACE0("Failed to create toolbar\n");
return -1; // 未能创建
}
// 创建并设置状态栏
if (!m_wndStatusBar.Create(this))
{
TRACE0("Failed to create status bar\n");
return -1; // 未能创建
}
m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators)/sizeof(UINT));
// 在这里可以添加其他窗口创建的初始化逻辑
return 0;
}
在这个示例中,OnCreate 方法首先调用基类的 OnCreate 方法,然后创建并设置工具栏和状态栏。你可以根据实际需求,在 OnCreate 方法中添加适用于你的应用程序的初始化逻辑。
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