以下是一个简单的示例,演示如何使用 IsEmpty 方法:
#include <afxtempl.h> // 包含 MFC 模板类头文件
// 假设我们创建了一个 CMap 类型的哈希表
CMap<int, int, CString, CString> myMap;
// 检查哈希表是否为空
if (myMap.IsEmpty()) {
TRACE(_T("The map is empty.\n"));
} else {
TRACE(_T("The map is not empty.\n"));
}
// 向哈希表中添加一些键-值对
myMap[1] = _T("One");
myMap[2] = _T("Two");
// 再次检查哈希表是否为空
if (myMap.IsEmpty()) {
TRACE(_T("The map is empty.\n"));
} else {
TRACE(_T("The map is not empty.\n"));
}
在这个示例中,我们使用 IsEmpty 方法检查哈希表 myMap 是否为空,并输出相应的消息。在向哈希表中添加了一些键-值对之后,再次调用 IsEmpty 方法检查哈希表的状态。
IsEmpty 方法是一种方便的方式,用于在操作哈希表之前检查是否有数据存在。
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