在 MFC 的 CMapStringToString 类中,InitHashTable 方法用于初始化映射的哈希表。这个方法通常用于手动设置哈希表的大小,以提高映射的性能。

以下是 CMapStringToString::InitHashTable 方法的基本语法:
void InitHashTable(DWORD dwHashSize, BOOL bAllocNow = TRUE);

  •  dwHashSize:是要设置的哈希表的大小。通常,你可以选择一个适当的素数作为哈希表的大小,以便更好地分散键值对。

  •  bAllocNow:是一个布尔值,指示是否立即分配哈希表的内存。如果为 TRUE,则在调用 InitHashTable 时立即分配哈希表的内存;如果为 FALSE,则只设置哈希表的大小,但不分配内存,稍后会在需要时进行分配。


示例用法:
// 假设 myMap 是一个 CMapStringToString 对象
myMap.InitHashTable(101); // 设置哈希表大小为 101,这里选择了一个素数

// 现在你可以开始插入键值对,使用映射了
myMap.SetAt(_T("Key1"), _T("Value1"));
myMap.SetAt(_T("Key2"), _T("Value2"));
// ...

上述示例中,InitHashTable 方法设置了哈希表的大小为 101,并且立即分配了内存。之后,可以使用 SetAt 方法向映射中插入键值对。

请注意,通常情况下,不需要手动调用 InitHashTable 方法,因为 CMapStringToString 会在需要时自动进行哈希表的初始化和调整。




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