BOOL TrackPopupMenu(
UINT nFlags,
int x,
int y,
CWnd* pWnd,
LPCRECT lpRect = NULL
);
- nFlags: 指定弹出菜单的标志。可以是以下之一或它们的组合:
- TPM_CENTERALIGN: 将弹出菜单与指定矩形区域的水平中心对齐。
- TPM_LEFTALIGN: 将弹出菜单与指定矩形区域的左边缘对齐。
- TPM_RIGHTALIGN: 将弹出菜单与指定矩形区域的右边缘对齐。
- 其他标志,如 TPM_RETURNCMD 等。
- x 和 y: 指定弹出菜单的屏幕坐标。这是弹出菜单的左上角的位置。
- pWnd: 指定用于跟踪弹出菜单的窗口。菜单与此窗口关联,当用户选择菜单项时,将向此窗口发送相应的命令消息。
- lpRect: 指定一个矩形区域的指针,用于确定弹出菜单的位置。如果为 NULL,则使用鼠标光标的当前位置。
该方法返回一个布尔值,表示是否成功显示了弹出菜单。
例如,以下是一个简单的示例:
CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_MYMENU); // IDR_MYMENU 为菜单资源的 ID
CPoint point;
GetCursorPos(&point);
CMenu* pSubMenu = menu.GetSubMenu(0); // 假设第一个菜单是弹出菜单
pSubMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_TOPALIGN, point.x, point.y, this);
上述代码首先加载一个菜单资源,然后获取第一个子菜单,并在鼠标光标的位置显示弹出菜单。请根据实际需求调整参数和方法的使用。
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