以下是一个简单的示例代码:
CMyButton : public CMFCButton
{
// ...
protected:
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
// 在绘制按钮之前,绘制父窗口的背景
AFX_GLOBAL_DATA::DrawParentBackground(m_hWnd, lpDrawItemStruct);
// 继续绘制按钮的其他部分
CMFCButton::DrawItem(lpDrawItemStruct);
}
};
在这个例子中,DrawItem 是 CMFCButton 中用于绘制按钮的虚拟函数。在绘制按钮之前,通过调用 AFX_GLOBAL_DATA::DrawParentBackground 方法,绘制了父窗口的背景。这有助于确保按钮在父窗口背景变化时能够正确绘制。
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