在 MFC 中,CMFCButton 类确实有一个受保护的虚拟方法 OnDraw,用于自定义按钮的绘制行为。你可以在派生自 CMFCButton 的类中重写这个方法,以实现自定义按钮的外观。

以下是 CMFCButton::OnDraw 方法的声明:
protected:
    virtual void OnDraw(CDC* pDC, const CRect& rect, UINT uiState);

在这个方法中,你可以使用 CDC 对象(设备上下文)来执行绘图操作,CRect 对象表示按钮的矩形区域,uiState 表示按钮的状态。

以下是一个简单的示例,展示如何在自定义按钮的派生类中重写 OnDraw 方法:
class CMyButton : public CMFCButton
{
protected:
    virtual void OnDraw(CDC* pDC, const CRect& rect, UINT uiState)
    {
        // 调用基类的绘制方法
        CMFCButton::OnDraw(pDC, rect, uiState);

        // 在按钮上绘制自定义内容
        pDC->DrawText(_T("自定义按钮"), rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
    }
};

在这个例子中,OnDraw 方法首先调用了基类的 OnDraw 方法,然后使用 DrawText 在按钮上绘制了自定义的文本。

请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行更复杂的定制。在实际使用中,你可能还需要处理不同按钮状态下的绘制,例如按下、禁用等。


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