以下是 CMFCButton::OnDraw 方法的声明:
protected:
virtual void OnDraw(CDC* pDC, const CRect& rect, UINT uiState);
在这个方法中,你可以使用 CDC 对象(设备上下文)来执行绘图操作,CRect 对象表示按钮的矩形区域,uiState 表示按钮的状态。
以下是一个简单的示例,展示如何在自定义按钮的派生类中重写 OnDraw 方法:
class CMyButton : public CMFCButton
{
protected:
virtual void OnDraw(CDC* pDC, const CRect& rect, UINT uiState)
{
// 调用基类的绘制方法
CMFCButton::OnDraw(pDC, rect, uiState);
// 在按钮上绘制自定义内容
pDC->DrawText(_T("自定义按钮"), rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
}
};
在这个例子中,OnDraw 方法首先调用了基类的 OnDraw 方法,然后使用 DrawText 在按钮上绘制了自定义的文本。
请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行更复杂的定制。在实际使用中,你可能还需要处理不同按钮状态下的绘制,例如按下、禁用等。
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