以下是一个简单的示例:
void CMyClass::Serialize(CArchive& ar)
{
// 调用基类的 Serialize 方法
CMFCDropDownToolbarButton::Serialize(ar);
// 自定义的序列化逻辑
if (ar.IsStoring())
{
// 将对象的状态写入存储介质
}
else
{
// 从存储介质中还原对象的状态
}
}
在这个示例中,CArchive 是 MFC 中用于序列化的类,IsStoring 方法用于判断是进行存储(写入)操作还是还原(读取)操作。
请注意,实际的序列化逻辑会根据你的对象的具体数据成员和需要保存/还原的状态而有所不同。确保在实现 Serialize 方法时考虑到你的类的具体要求。
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