在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CMFCDropDownToolbarButton 类具有 Serialize 方法,用于序列化对象的状态。这个方法用于将对象的当前状态保存到存储介质(如文件、内存流)或从存储介质中还原对象的状态。

以下是一个简单的示例:
void CMyClass::Serialize(CArchive& ar)
{
    // 调用基类的 Serialize 方法
    CMFCDropDownToolbarButton::Serialize(ar);

    // 自定义的序列化逻辑
    if (ar.IsStoring())
    {
        // 将对象的状态写入存储介质
    }
    else
    {
        // 从存储介质中还原对象的状态
    }
}

在这个示例中,CArchive 是 MFC 中用于序列化的类,IsStoring 方法用于判断是进行存储(写入)操作还是还原(读取)操作。

请注意,实际的序列化逻辑会根据你的对象的具体数据成员和需要保存/还原的状态而有所不同。确保在实现 Serialize 方法时考虑到你的类的具体要求。




转载请注明出处:http://www.pingtaimeng.com/article/detail/19249/MFC/CMFCDropDownToolbarButton