以下是一个简单的示例,展示如何使用 OnDrawScrollButtons 方法:
void CMyVisualManager::OnDrawScrollButtons(CDC* pDC, CMFCScrollBar* pScrollBar, CRect rectBtn, int nArrow, UINT nState)
{
// 在这里添加你的绘制逻辑
// 使用 pDC 绘制滚动条按钮的外观
// rectBtn 表示按钮的矩形区域
// nArrow 表示按钮的方向(上、下、左、右)
// nState 表示按钮的状态(正常、高亮、按下)
// 示例:绘制一个简单的按钮背景
COLORREF bgColor = (nState == AFX_BTN_STATE_PRESSED) ? RGB(0, 120, 215) : RGB(200, 200, 200);
pDC->FillSolidRect(rectBtn, bgColor);
// 示例:绘制按钮箭头
COLORREF arrowColor = (nState == AFX_BTN_STATE_PRESSED) ? RGB(255, 255, 255) : RGB(0, 0, 0);
DrawArrow(pDC, rectBtn, nArrow, arrowColor);
}
在这个例子中,我使用 FillSolidRect 方法填充了按钮的背景,并使用自定义的 DrawArrow 方法绘制了按钮的箭头。你可以根据需要修改颜色、调整箭头的形状等,以满足你的具体设计需求。
请注意,方法的参数可能包含更多有关滚动条、按钮和状态的信息,你可以根据需要进行更多的定制。
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