以下是该方法的基本用法和一些关键信息:
BOOL COleControl::OnGetViewRect(DWORD dwAspect, LPRECT pRect) const;
- dwAspect: 表示视图方面,通常为 DVASPECT_CONTENT。
- pRect: 用于存储视图矩形的 RECT 结构。
在实现 OnGetViewRect 方法时,你需要设置 pRect 的值以反映控件在容器中的期望位置和大小。这个方法通常用于告诉容器控件应该在容器的哪个区域内进行绘制。
以下是一个简单的示例:
BOOL MyControl::OnGetViewRect(DWORD dwAspect, LPRECT pRect) const
{
// 设置视图矩形的位置和大小(示例值,根据实际需要调整)
pRect->left = 0;
pRect->top = 0;
pRect->right = 200;
pRect->bottom = 200;
return TRUE;
}
这只是一个基本的示例,实际上你可能需要根据你的控件的内容和需求来计算视图矩形的位置和大小。确保在设置 pRect 的值时考虑到不同的单位(通常是像素单位)。
请注意,视图矩形通常用于告诉容器控件的初始绘制区域,而不是指定控件的实际大小。控件的实际大小可能由容器根据其布局规则和用户交互调整。
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