同样,对于CRenderTarget类的GetPixelSize方法,如果这不是标准的MFC类,我无法提供具体的文档或信息。通常来说,根据函数的命名,可以猜测这个方法可能用于获取渲染目标的像素尺寸。

这个方法可能返回一个结构体或者一个对象,其中包含有关像素尺寸的信息,例如宽度和高度。示例代码可能如下:
CSize CRenderTarget::GetPixelSize() const
{
    // 在这里执行获取像素尺寸的操作,然后返回一个CSize对象
    int width = /* 获取宽度的操作 */;
    int height = /* 获取高度的操作 */;
    
    return CSize(width, height);
}

请注意,上述代码仅仅是一个示例,实际实现可能会根据您的具体情况有所不同。


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