如果您有一个路径(Path)对象,您可能需要使用GDI+的 GraphicsPath 类(属于 GDI+ 库而非 MFC)来处理路径相关的操作。然后,可以将 GraphicsPath 转换为 CRgn 对象。
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 GraphicsPath 和 CRgn 进行路径到区域的转换:
#include <afxwin.h>
#include <gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
// 在你的类中的某个方法中使用
void YourClass::CreateRgnFromPath(const GraphicsPath& path)
{
CRgn region;
// 获取路径的点数组和点的数量
int count;
PointF* points;
path.GetPathPoints(nullptr, &count);
points = new PointF[count];
path.GetPathPoints(points, &count);
// 构建一个多边形区域
region.CreatePolygonRgn(reinterpret_cast<POINT*>(points), count, WINDING);
// 使用区域对象 region 进行你的操作...
// 释放内存
delete[] points;
}
请注意,这里的代码假定你已经使用 GDI+ 来创建 GraphicsPath 对象。确保你在项目中链接了 GDI+ 库,并在代码中包含相应的头文件 <gdiplus.h>。
请检查相关的文档以确保你的应用程序的需求得到满足,因为库和类的特性可能在不同的版本和环境中有所不同。
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