BOOL CreateRectRgnIndirect(
LPCRECT lpRect
);
这个方法通过传递一个指向 RECT 结构的指针 lpRect 来创建一个矩形形状的区域,并将其赋值给当前的 CRgn 对象。RECT 结构描述了矩形的位置和大小。
使用示例:
CRgn myRectRgn;
// 定义一个 RECT 结构,表示矩形的位置和大小
RECT rect = {10, 10, 100, 50};
// 创建一个矩形形状的区域,使用指定的 RECT 结构
myRectRgn.CreateRectRgnIndirect(&rect);
在这个示例中,CreateRectRgnIndirect 方法被用于创建一个矩形形状的区域对象 myRectRgn,其位置和大小由 RECT 结构 rect 来指定。这样,myRectRgn 就代表了一个矩形形状的区域。
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