在 MFC(Microsoft Foundation Classes)的 CSliderCtrl 类中,GetBuddy 是一个公共方法,用于获取与滑块控件关联的伙伴窗口。伙伴窗口是一个显示与滑块控件关联值的窗口,通常用于显示滑块的当前值。

以下是 CSliderCtrl::GetBuddy 方法的一般形式:
CWnd* GetBuddy(
   BOOL bLow
) const;

  •  bLow:指定是获取与滑块的低端(最小值)关联的伙伴窗口还是高端(最大值)关联的伙伴窗口。如果 bLow 为非零,则获取低端伙伴;如果为零,则获取高端伙伴。


该方法返回一个指向 CWnd 对象的指针,表示与滑块控件关联的伙伴窗口。

以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 GetBuddy 方法获取与滑块低端关联的伙伴窗口:
// 假设这是一个 CDialog 派生类的成员函数
void CYourDialog::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();

    // 创建滑块控件
    CSliderCtrl slider;
    slider.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | TBS_HORZ, CRect(10, 10, 200, 30), this, IDC_YOUR_SLIDER_ID);

    // 设置滑块范围
    slider.SetRange(0, 100);

    // 获取与滑块低端关联的伙伴窗口
    CWnd* pLowBuddy = slider.GetBuddy(TRUE);

    if (pLowBuddy != nullptr)
    {
        // 在这里可以对伙伴窗口进行操作
        // 例如设置文本等
    }
}

在上述代码中,通过 GetBuddy(TRUE) 获取与滑块低端关联的伙伴窗口,并在返回的指针不为空时对伙伴窗口进行操作。


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