在 MFC 中,构造函数通常用于初始化对象的成员变量、创建资源,以及执行其他必要的初始化操作。对于 CTreeCtrl 类,CTreeCtrl::CTreeCtrl 构造函数的原型可能如下:
CTreeCtrl::CTreeCtrl();
您可以通过调用这个构造函数来创建一个 CTreeCtrl 对象,然后使用该对象来操纵树形控件的各种属性和方法。例如:
CTreeCtrl myTreeCtrl;
// 现在您可以使用 myTreeCtrl 对象执行树形控件的操作
请注意,实际使用时,通常会在对话框类的 OnInitDialog 函数中创建和初始化树形控件。这样可以确保在对话框显示时,树形控件已经准备好供用户使用。
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